Самая страшная ужасающая игра, которую я сыграл в 2025 году, это демо Steam Next Fest, которое вызывает мой таляссофобию еще больше, чем Subnautica

Как человек, который провел мои формирующие годы среди обширного пространства пустыни Сонора, большие водоемы всегда разжигали во мне врожденное чувство страха. Даже попытка перемещаться по озеру или океану в течение всего секунды заставляет меня чувствовать себя неловко и панично. Эта фобия, известная как талассофобия, была впервые признана во мне в раннем детстве, пока водные лыжи на местном озере. Падение послало мою голову под водой, и хотя я на самом деле ничего не видел, краткого взгляда было достаточно, чтобы заставить меня клятву никогда больше не противостоять этому зрению.

Воображение, что опыт уже был ужасающим; Что было бы еще более ошеломляющим, так это на самом деле свидетелем чего -то — рыба, морские водоросли, все, что напоминает мне, что я не основан на земле. Мысль о том, чтобы увидеть что -то огромное, как кораблекрушение, оставила бы меня парализованным страхом. Просто размышляя о том, что это заставляет мои ладони потеть, но здесь я предпочитаю сыграть новую демонстрацию игры ужасов на Steam Next Fest, которая фокусируется на фотографировании подводных кораблекрушений.

Ну, это именно то, что я сделал! Нарисуйте меня мазохистом или просто знатоком ужаса, но я получаю удовольствие от того, чтобы быть напуганным, и мальчик, мальчик, эта игра, пустота ниже, была самой страшной игрой, с которой я столкнулся в этом году. Концепция проста: вы ориентируетесь на неисправную погружение с целью изучения сбивающего в виду возникновение, которое заставляет суда погружаться с аномальной скоростью. Вы используете Sonar, чтобы точно определить местонахождение обломков, выходить из ваших погружных и снимаете изображения различных заметных мест. Иногда вам также нужно отказаться от погружных в ремонт. Ваш кислородный бак быстро сливается, усиливая напряжение, когда вы маневрируете рядом с массивными предметами, скрывающимися глубоко под поверхностью океана.

Безусловно, так как это игра ужасов, под поверхностью спрятано много зловещих элементов, а не только кораблекрушений. Когда вы продвигаетесь в короткой демонстрации, вы будете больше о персонажах, когда ваши отношения углубляются.

Проще говоря, в то время как и пустота ниже, и subnautica имеют схожие атмосферы, я бы не стал сказать, что пустота ниже страшнее, чем Subnautica. Тем не менее, игра в пустоте ниже сделала лучшую работу по усилению моего страха перед глубоким морем (талассофобия), заставив меня приостановить игру и успокоиться во время демонстрации. Напротив, в то время как Subnautica заставила меня чувствовать себя неловко, я не помню, чтобы у меня была физическая реакция, как я сделал с пустотой ниже.

Вместо того, чтобы анализировать, какие конкретные аспекты пустоты ниже заставляют меня найти его эмоционально интенсивным, я бы предпочел выразить свое восхищение своими потрясающими визуальными эффектами и звуковым дизайном. Несмотря на пиксельный фильтр в стиле ретро, ​​изображение игры глубины океана кажется подлинным, с охватывающей чернотой, где бы ни сияла прожектор вашего погружения, показывая только слабые избыточные перерывы, массивные траншеи океана, жизнь растений и ужасающие корабля. Атмосфера жуткая и напряженная, так как нет фоновой музыки; Вместо этого вы не слышите только нежный гул вашего водного суда, перемещающегося от крушения к разрушению, время от времени акцентируется оглушительным ревом Левиафана.

Смотрите также

2025-02-26 05:10