Как человек, который провел мои формирующие годы среди обширного пространства пустыни Сонора, большие водоемы всегда разжигали во мне врожденное чувство страха. Даже попытка перемещаться по озеру или океану в течение всего секунды заставляет меня чувствовать себя неловко и панично. Эта фобия, известная как талассофобия, была впервые признана во мне в раннем детстве, пока водные лыжи на местном озере. Падение послало мою голову под водой, и хотя я на самом деле ничего не видел, краткого взгляда было достаточно, чтобы заставить меня клятву никогда больше не противостоять этому зрению.
Воображение, что опыт уже был ужасающим; Что было бы еще более ошеломляющим, так это на самом деле свидетелем чего -то — рыба, морские водоросли, все, что напоминает мне, что я не основан на земле. Мысль о том, чтобы увидеть что -то огромное, как кораблекрушение, оставила бы меня парализованным страхом. Просто размышляя о том, что это заставляет мои ладони потеть, но здесь я предпочитаю сыграть новую демонстрацию игры ужасов на Steam Next Fest, которая фокусируется на фотографировании подводных кораблекрушений.
Ну, это именно то, что я сделал! Нарисуйте меня мазохистом или просто знатоком ужаса, но я получаю удовольствие от того, чтобы быть напуганным, и мальчик, мальчик, эта игра, пустота ниже, была самой страшной игрой, с которой я столкнулся в этом году. Концепция проста: вы ориентируетесь на неисправную погружение с целью изучения сбивающего в виду возникновение, которое заставляет суда погружаться с аномальной скоростью. Вы используете Sonar, чтобы точно определить местонахождение обломков, выходить из ваших погружных и снимаете изображения различных заметных мест. Иногда вам также нужно отказаться от погружных в ремонт. Ваш кислородный бак быстро сливается, усиливая напряжение, когда вы маневрируете рядом с массивными предметами, скрывающимися глубоко под поверхностью океана.
Безусловно, так как это игра ужасов, под поверхностью спрятано много зловещих элементов, а не только кораблекрушений. Когда вы продвигаетесь в короткой демонстрации, вы будете больше о персонажах, когда ваши отношения углубляются.
Проще говоря, в то время как и пустота ниже, и subnautica имеют схожие атмосферы, я бы не стал сказать, что пустота ниже страшнее, чем Subnautica. Тем не менее, игра в пустоте ниже сделала лучшую работу по усилению моего страха перед глубоким морем (талассофобия), заставив меня приостановить игру и успокоиться во время демонстрации. Напротив, в то время как Subnautica заставила меня чувствовать себя неловко, я не помню, чтобы у меня была физическая реакция, как я сделал с пустотой ниже.
Вместо того, чтобы анализировать, какие конкретные аспекты пустоты ниже заставляют меня найти его эмоционально интенсивным, я бы предпочел выразить свое восхищение своими потрясающими визуальными эффектами и звуковым дизайном. Несмотря на пиксельный фильтр в стиле ретро, изображение игры глубины океана кажется подлинным, с охватывающей чернотой, где бы ни сияла прожектор вашего погружения, показывая только слабые избыточные перерывы, массивные траншеи океана, жизнь растений и ужасающие корабля. Атмосфера жуткая и напряженная, так как нет фоновой музыки; Вместо этого вы не слышите только нежный гул вашего водного суда, перемещающегося от крушения к разрушению, время от времени акцентируется оглушительным ревом Левиафана.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2025-02-26 05:10