‘Ощущение волнения охватывает меня, когда я взглядываю на часы – скоро будет ужин по пятницам, 31 января, который также отмечает 28-летие Final Fantasy 7.’
Это событие требует личного поминания в Японии, тогда как в Манхэттене финансисты, которые выпили лишнего, часто заблуждаются на тротуарах. В отличие от них, я беспокоюсь о Square Enix и с нетерпением жду свидания с Ёситакой Амано сегодня вечером – это свидание, которым они не делятся со мной. Вместо этого они попадают еще в более бары и раскрывают громкий хохот, тогда как я утешаюсь мыслью, что даже если я не встречусь с Амано в эту дождливую ночь, я всё равно смогу оценить его искусство – его очаровательную темнота является тем обаянием, которое притягивает меня к миру Final Fantasy.
Я обращаюсь к Амано в ожидании его предстоящей выставки под названием «Апокалипсис», которая будет показана в галерее рядом с Чайнатаун до 15 марта. Несмотря на то, что Амано — опытный иллюстратор, создавший искусство для странного хоррор-романа «Вампир-охотник Д» и дизайн анимации фильма Мамору Осии «Яйцо ангела», он получил наибольшее признание благодаря своему почти десятилетнему периоду работы в Square Enix.
После выхода Финальная фантазия 6 в 1994 году он перестал быть основным дизайнером персонажей для серии Финальная фантазия. Однако, в Square Enix его элегантный и зловещий стиль дизайна продолжает оказывать долгосрочное влияние, как токсичные следы, которые проникают в систему.
Во время работы дизайнером персонажей в Square Enix Amano часто изображал принцесс и демонов с одинаковым очаровательным самодовольством. Он нарисовал Марию из Final Fantasy 2 как соблазнительную модель с космического показа мод, а босс-Сирену из Final Fantasy 5 — с беззаботным, усталым взглядом и элегантными длинными конечностями.
‘В интервью 2023 года он поделился своим восхищением рисованием женских фигур, заявив: «Как мужчина, я чувствую, что у нас есть четкое понимание самих себя, но женщины остаются интригующими и сложными загадками.» Он рассмеялся, добавив: «Это сложное и трудоёмкое начинание.’
В согласии с вами мое чувство, так как я часто борюсь с чувством самогоя. Амано’s искусство, с его чернильными пятнами, которые остаются далекими и недостижимыми в интернете, или резкие, болезненные темы в современных Final Fantasy играх, глубоко звучат во мне. Очевидно, что его искусство было инструментальным в формировании гриттистского видения Square Enix для Final Fantasy 16, и оно непременно оставляет отпечаток на эмоционально заряженной и космической Final Fantasy 7 Rebirth.
Как я смотрю в окно и видел дождь и пьяных студентов колледжа в мокрых свитерах, я задумываюсь, может ли еще один разговор с Амано осветить, кто я. Но приходит электронное письмо от владельца галереи, назначая встречу на завтра в 17:00. Предположительно, мне придется отложить самораскрытие до тех пор.
Завтра придет, принеся еще один холодный день, но я сажусь на поезд в галерею, несу два комплекта интервью-вопросов, завернутых в свой пиджак. Я распечатал их с легким беспокойством, надеясь, что иметь вопросы на руках может упростить ответы Амано и его переводчику: Что в первую очередь зажгло концепцию монстров в Final Fantasy 2? Разработка арта для Final Fantasy оказывает долговременное влияние на ваш стиль? Есть ли что-то, чего вы считаете люди часто неправильно понимают о вашей работе?
Однако, когда я уже собрался распахнуть массивную дверь галереи, раздался звонок моего телефона. Это был владелец и он спрашивал, не можем ли мы завтра встретиться с Амано. Так как я уже находился на месте, он попытался устроить переводчика, но безуспешно. После того как мы договорились отложить интервью до следующего утра, я отправился в поиски Апокалипсиса Амано.
Несмотря на то, что большая часть выставки состоит из черно-белых произведений искусства Амано, созданных примерно 10 лет назад как одна работа, ее фокусом является огромная 13-футовая алюминиевая картина, изображающая его первоначальные эскизы для монстров в Final Fantasy 2. Я нахожусь перед ней среди других посетителей галереи, встречая взглядом страшного коня Блэк Найта и ужасную кучу ярко-желтых глаз принадлежащую Хектайзам.
В мире видеоигр ничто не захватывает мое сердце так, как дыханием замирающие пейзажи Финал Фэнтези. Это не притягательность их магических миров или интересные сюжеты с концовками, которые вызывают споры, а визуальный праздник, который оставляет меня без слов. Стоя перед этими существами, кажущимися настоящего размера и замершими во времени, это доказательство того, что притягивает меня в этой серии.
Эти игры переносят меня в мир сверхъестественных возможностей, где я — герой, сталкивающийся с вызовами, но окружённый красотой. Именно это визуальное переживание побуждает меня продолжать свой путь в этих очаровательных мирах.
‘Остатки Апокалипсиса отгрохотали с захватывающей холодной мощью, спокойно очаровывая меня через свое ужасное великолепие. По словам Амано в пресс-релизе, тревожно заметить, что «мир никогда не перестает изменяться, и мне кажется, будто какая-то скрытая катастрофа наблюдает за нами из того самого незримого угла.’
Снаружи, скорые бежали к грядущим катастрофам, пока я погружался в таинственные произведения Амано – эфемерные изображения смерти символизированные ангелами, слабое намек на зловещую силу предполагаемый черной акварелью, и женщины представлены уязвимо перед семью черепами.
В пресс-релизе Амано выражает надежду, что эти произведения могут вызвать у вас чувство глубокой любви, тихой грусти и оптимизма. Он называет их художественными изображениями спасения.
После выхода из галереи мой разум буквально кружился от образов яростных мужчин и расцветающих женщин, словно они существуют в гармонии с призрачными фигурами смерти, готовыми высосать из них жизненную энергию. К сожалению, я так и не провёл значимый разговор с Амано, как планировал, но его искусство помогло мне обнаружить новую сторону своей личности – это была моя первая встреча с его работой на самом деле.
На следующий день приходит и неожиданно хозяин галереи не отвечает на мои запросы с электронной почты о переносе встречи. Это вызывает у меня разочарование и стыд, но я заставляю себя преодолеть эти чувства подобно женщинам, изображённым Амано – крепкими и открыто безаппеляционными.
Это тяжело для меня, когда я бесцельно прокручиваю Instagram и вижу фотографии Амано из выходных – всегда таким угрюмым в дорогих серых очках. Я не могу не задуматься, не подумал ли он что-то неловкое о себе на последнем интервью. Была ли моя косметика чуть странной? Может быть, я перестаралась с запахом ванильного шампуня? Немного тревожно чувствовать себя так, будто разговариваешь с пирогом, некоторые бы сказали.
Вместо того чтобы держаться за стыд и стремиться принять свое положение как проигнорированный (или «замолчанный»), я прилагаю усилия, чтобы отпустить. Отсутствие Амано вместе с подтверждением Апокалипсиса показало мне, что боль не всегда является прямым результатом личных действий или опыта – она может быть бесцельной. Принимать непредсказуемость хороших, плохих и неловких ситуаций кажется ключом к достижению сверхъестественного уровня уверенности.
Амано уточняет в заявлении, что мы действительно сейчас находимся в Нью-Йорке, а не приближаемся к концу.
Смотрите также
- FC 25 Season 5 Ladder Players list and how to unlock them all
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обновление FF7 Rebirth 2025: обнаружены изменения 1.003!
2025-03-06 21:21