‘Assassin’s Creed Shadows меняет роли, чтобы показать Наоэ в бою и Ясуке в скрытности, и я вдруг заинтересован играть каким-то неуклюжим Снейком в Metal Gear Solid 3’

Sony недавно выпустил 20 минут свежих видео из Assassin’s Creed Shadows, подчеркивая различные стратегии скрытности и боя, которые персонажи Yasuke и Naoe могут использовать в открытом мире Ubisoft. Хотя Yasuke – опытный боец, Naoe превосходит в скрытности, но именно неожиданная смена ролей этих двух персонажей в новых видео привлекает внимание.

Assassin’s Creed часто сглаживает интенсивные элементы скрытности, найденные в более сложных играх о скрытности, но персонаж Ясуке больше напоминает Солид Снейка или Сэма Фишера из-за его менее ловких способностей. По сравнению с акробатичными главными героями AC, игровая механика скрытности с Ясуке сильно напоминает Metal Gear Solid 3.

‘Из-за большого роста и размеров Ясуке он вынужден прилагать больше усилий, чтобы избежать обнаружения врагами, так как его массивные действия часто создают шум. Его «скрытые» захваты — это крупные и жестокие манёвры, лишенные изящества — учитывая, что он не имеет скрытого оружия, какое ассоциируется с Орденом Ассасинов.’

Стратегия, продемонстрированная в этой игре, схожа с руководством Нейд Снейка через Целинойярск, быстро наводя точные выстрелы по головам вражеских стражников, постепенно понимая их движение, передвигаясь в колено в воде, стараясь снизить уровень шума, даже ползая низко, чтобы как можно ближе проскользнуть мимо зрения врагов. В отличие от уникального оружия Наое, Ясуке может получить свое оружие и боеприпасы на месте, так как противники хранят типичные стрелы и снаряжение, которые он использует, в своих учреждениях.

Сражаясь через множество скрытых крепостей, уверен, что я вырасту и буду восхищаться продвинутой ловкостью и навыками неслышного убийства Наоэ, но мне тайно хотелось бы больше сопротивления в Assassin’s Creed. Сражение с Наоэ столь же притягательно благодаря её контрастным аспектам — её ловкость делает возможным выживание, а не головные удары. Возможности, такие как дымовые шашки, парирования и увертки, которые позволяют перескакивать на уязвимую спину врага, звучат более захватывающе, чем просто выравниваться и обмениваться ударами. Перспектива контроля над двумя главными героями Shadows против нормы формируется как испытание, которое я искал от этой серии многие годы.

Смотрите также

2025-03-06 23:27