Создатель Balatro намеренно избегал roguelike игр, но в конечном итоге всё же сыграл и ‘украл идеи’ из игры Slaughter: The Spire: ‘Святые угодники! Теперь это настоящая игра.

В последнее время карточные игры в жанре rogue-like набирают популярность. С момента своего релиза в раннем доступе в 2017 году игра SlaY the SpirE правила этим жанром без конкуренции. Тем не менее появление Balatro в 2024 году значительно усилило конкуренцию за трон. Неожиданная новинка завоевала игровое сообщество и стала серьезным претендентом на звание Игры года наряду с такими тяжеловесами, как HellDivers 2, Final Fantasy 7 Rebirth и Dragon’s Dogma 2.

Однако этот стремительный взлет к славе сформировался после почти трех лет неустанных усилий. Примерно через год после релиза разработчик Localthunk поделился хроникой, описывающей путь разработки игры, начавшийся с ее концепции в декабре 2021 года и завершившийся выпуском в феврале 2024.

Внутри нее содержится множество интересных фактов, однако особенно запоминающимся является запись в раннем логе от декабря 2021 года: «Я сознательно решил больше не играть ни в какие rogue-like игры». Localthunk далее разъяснил: «Это было потому что создание игр — мое хобби, а зарабатывание денег от их выпуска — нет. Поэтому погружение в исследование дизайна rogue-like (особенно deckbuilder, так как я раньше их не играл) добавило мне удовольствия. Я хотел совершать ошибки, хотел заново изобретать колесо и не хотел заимствовать проверенные решения из существующих игр.»

Через полтора года, в мае 2023 года, заметка в дневнике гласит: «Наконец-то смог попробовать Slay the Spire. Вау! Это очень увлекательная игра».

Даже если они старались не допускать влияния предыдущих колодостроителей на процесс разработки Balatro, более позднее обновление в октябре 2023 года показало влияние игры Slaughter the Spine. Главной новинкой стала интеграция системы ‘восхождения’, которую они признали заимствованной, но нашли интригующей из-за её способности увеличивать сложность и предоставлять игрокам список целей для выполнения. Таким образом, можно сказать, что успех Balatro как колодостроителя отчасти обязан игре Slaughter the Spine за ее уникальные особенности.

Смотрите также

2025-03-08 15:41