Создатель The Last of Us Нил Дракманн говорит, что Intergalactic: The Heretic Prophet также будет об «одиночестве», как будто его зомби-апокалипсис недостаточно изолирован: «Я действительно хочу, чтобы ты потерялся»

В отъезде от мрачного, но в то же время несколько доступный апокалипсис, изображенный в «Последнем из нас», новое научно-фантастическое название Naughty Dog, «Intergalactic: The Hertic Prophet», предназначен для того, чтобы игроки чувствовали себя совершенно одинокими. По словам режиссера Нила Друкмана, эта предстоящая игра не будет такой утешительной или знакомым, как опыт ножа на «Последний из нас»; Вместо этого он направлен на то, чтобы погрузить игроков в чувство изоляции, которое гораздо более интенсивно.

В последнем эпизоде ​​серии «Соеди» «Соеди» «Создатель» Друкманн объясняет, что в интергалактике есть сольный герой, который является охотником за головами, отслеживающим свой карьер. Эта история разворачивается на планете под названием Sempiria, окутанной туманом и тьмой, которая, как и главный герой, остался пустынным после ее прежней славы.

В альтернативном будущем, которое расходится с нашей собственной временной шкалы, начиная с конца 80 -х годов после того, как на планете Sempiria разворачивается новая религия. Со временем все развивается, искажено и трансформируется, но в какой -то момент в истории Семпирий все останавливается. Контакт с планетой теряется, и люди остаются озадаченными по поводу причины.

Нил Друкманн выражает, что он стремился разработать игру, вращающуюся вокруг тем о вере и религии, а также изучение чувства одиночества. Многие из прошлых игр, которые они создали, имели общение, но для этого проекта он хотел, чтобы игроки чувствовали себя изолированными в месте, заполненном неопределенностью в отношении событий, которые произошли там.

Как межзвездный герой Джордан, вы размышляете: «Кто такие жители этого места? Каково их прошлое?» Druckmann продолжает говорить. «Кроме того, поскольку общение не было получено с этой планеты в течение 600 лет — если вы когда -либо мечтали уйти, вы должны раскрыть тайну того, что произошло здесь.

Ничто, даже не мультевые зомби, не так ужасны, как столь безнадежно один.

Смотрите также

2025-03-11 00:10