Дженнифер Хейл говорит, что не видела ни одной строки в роли Командира Шепарда из Mass Effect до момента записи. ‘Это был полностью холодный прокат на месте’

В роли опытного голосового актера видеоигр я, Дженнифер Хейл, поделилась некоторыми удивительными инсайтами о своей знаковой роли Командора Шепарда в серии игр Mass Effect. Вместо того чтобы получать сценарии заранее для тщательной подготовки, я обнаружила, что многие выступления были сделаны в последний момент, так как мне давали тексты только тогда, когда подходило время их записывать.

В интервью журналу Entertainment Weekly Хейл поделилась своим мнением о том, что примерно 85-90% озвучивания в видеоиграх связано с холодным прочтением (cold reading). Она объяснила: ‘Для Mass Effect я не видела ни одной строки до момента записи. Это было все холодное чтение на месте. Максимум несколько дублей, и оно сразу попадает на рынок.’

Несмотря на то что серия игр Mass Effect была создана годы назад, игровая индустрия по-прежнему известна своей секретностью и замедленностью в отношении записей. Как отмечает Хале, голосовые актеры должны обладать выдающимися навыками в игровом мире, даже больше чем в других областях, из-за сложности удовлетворения требований производственного графика.

Во многих случаях голосовые актеры не информированы о своих ролях до поздних этапов процесса производства. Например, Мэгги Робертсон узнала о своей роли в Resident Evil Village только после кастинга. Аналогичные ситуации произошли с Мэттью Мерсером в Final Fantasy 7 Rebirth и Стюартом Кларком в Metafor: ReFanatazi.

Смотрите также

2025-03-13 00:10