Суперконсоли Nintendo тайно разгоняли себя в течение 35 лет, но до 2025 года фанаты SNES этого не замечали.

Примерно 35 лет назад начала распространяться Супер Фамиком (первоначально выпущенная как SNES в Японии), которая была оснащена звуковым чипом, разработанным Кеном Кутараги – основателем PlayStation. Недавно среди поклонников Super Ninendo появилось интересное открытие: этот чип постепенно увеличивал свою скорость самостоятельно на протяжении многих лет, вследствие чего консоли SNES стали работать немного быстрее по сравнению с их изначальной производительностью.

Предположение о том, что «консоли SNES кажутся становиться все быстрее по мере старения», было впервые выдвинуто 26 февраля роботом для спидраннинга TASBot под управлением члена сообщества Алана «dwangoAC» Сесила. Он также запросил конкретные данные о скорости работы каждой индивидуальной Super Nintendo (SN). После получения более чем 100 ответов эта теория становится всё более убедительной. К году 2025 можно ожидать, что SNES консоль будет работать быстрее, чем при первом выпуске.

SNES использует пару аудиочипов для генерации звука, один из которых — чип SCP700, разработанный Кутараги. По словам интервью с Сесилом в издании ‘404 Media’, оригинальная документация Nintendo указывала на то, что SCP700 работал при частоте цифрового преобразования сигналов (DSPS) 32000 Гц. Разработчики эмуляторов определили фактическую частоту DSPS к 2007 году как 32040 Гц. В 2025 году данные показывают небольшое увеличение средней частоты до примерно 32076 Гц, с некоторыми устройствами работающими со скоростью до 32182 Гц.

Если аудиоданные быстро обрабатываются SNES, это уменьшает одну из возможных точек замедления, тем самым повышая потенциальную скорость выполнения игр консолью. В зависимости от того, как игра была закодирована, это может привести к различным изменениям, таким как более быстрые переходы между комнатами в играх вроде Super Metroid. Хотя можно было бы предположить, что это существенно повлияет на спидраннеров, Сесил не считает, что это будет революционным изменением.

Как преданный геймер, обращаясь к редакции журнала ‘404 Медиа’, хочу поделиться некоторыми выводами о недавнем открытии: ‘Пока что неясно, насколько существенно это повлияет на долгосрочные результаты спидраннинга,’ — говорю я. Однако известно, что оно оказывает влияние на скорость передачи данных между CPU и APU. Я лично полагаю, что даже самые быстрые устройства Super NES смогут ускорить спидраны всего лишь несколькими кадрами – возможно, меньше одной секунды – и в большинстве сообществ людей-спидрунов разница будет больше этой величины. И давайте будем откровенны: к 2025 году ни один спидраннер не станет использовать совершенно новую консоль Super NES!

Чем обусловлено увеличение скорости работы этих чипов? Это аспект, который всё ещё требует дополнительного объяснения. Компьютеры состоят из физических компонентов, которые со временем естественно изнашиваются и изменяются. Скорость DSP в SCP700 управляется керамическим резонатором, а керамика настолько чувствительна, что подобные чипам могут испытывать колебания производительности в зависимости от температуры, подобно тому как кремний влияет на небольшие различия в скоростях современных CPU.

В настоящее время представляется наиболее разумным отнести это к естественному беспорядку или случайности (энтропии) Вселенной. Исследователи вроде Сесила, вероятно, продолжат свои изыскания, в то время как постепенно каждый день наши супер-развлекательные системы Nintendo (SNES) становятся немного быстрее.

Смотрите также

2025-03-14 20:18