На прошлой неделе в сети появились кадры с прототипом персонажа AI, напоминающего Алои из Horizon Zero Dawn, разработанного Sony. Игровое сообщество быстро выразило критику по отношению к проекту. Теперь Эшлин Бурк, актриса, озвучившая и сыгравшая роль Алои, поделилась своими мыслями на этот счет публично.
Берч заявил в недавнем посте в Instagram, что он уже видел техническую демонстрацию на этой неделе. Guerrilla Games связалась с ним для уточнения, что демонстрация не показывала ничего из того, что находится в активной разработке. Они не использовали его актерскую работу при создании демо-версии, что означает отсутствие данных о лице и голосе.
Однако Берч выражает беспокойство, не сосредоточенное на студии Guerrilla, игре Horizon, его личной деятельности или карьере в частности. Вместо этого его тревога связана с самой художественной формой — игровой производительностью как видом искусства.
Бурч принимает участие в текущих трудовых спорах между SA&G-AFTRA и индустрией видеоигр, уделяя особое внимание необходимости усиления защиты от несанкционированного создания моделей искусственного интеллекта, имитирующих актерские исполнения. По сути, Бурч стремится гарантировать получение согласия до создания ИИ-репрезентации актеров любого вида, справедливую компенсацию за это использование и информирование о том, как будет использоваться этот дубликат.
Пост, размещённый Эшли Бурч (@ashlyburch). Фотография опубликована на платформе…
Ранее актер принимал участие в забастовке работников индустрии видеоигр SAG-AFTRA, которая произошла в период с 2016 по 2017 год. В этот период профсоюз добивался справедливой компенсации через выплаты роялти и большей прозрачности в отношении актерских ролей. Важно отметить, что забастовка помешала Берч вернуться к своей роли Хлои в Life Is Strange: Before the Storm, пока не был выпущен дополнительный контент для игры.
Продолжающиеся переговоры во время этой забастовки привели к критике профсоюза предложений игровой индустрии, которые они считают содержащими тревожные пробелы, способные подвергнуть их членов потенциальному ненадлежащему обращению со стороны систем искусственного интеллекта. Тем временем Стив Книбихли, директор по захвату движения для таких игр, как Resident Evil и Witcher 3, и другие выражают оптимизм относительно того, что искусственный интеллект не заменит актеров в ближайшем будущем. Однако эти опасения по поводу искусственного интеллекта являются существенным фактором, лежащим в основе продолжения забастовки.
Берч выражает обеспокоенность не технологией как таковой или ее использованием игровыми компаниями (прогресс неизбежен для них). Вместо этого он переживает по поводу ситуации, когда появится видео, включающее чью-либо работу: голос, лицо или движения. Если мы проиграем в этой борьбе, то не будет защиты или способов отстоять интересы такого человека, что сильно его расстраивает.
Смотрите также
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Все, что мы знаем об Inzoi — первом крупном конкуренте Sims, вышедшем на рынок
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- GPU производитель Yeston совершил невозможное, опустив свою новую графическую карту ‘Atlantis’ RX 9070 XT в океан
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- D&D Monster Manual 2025 обещает нанести серьезный удар благодаря семейству монстров, произошедших от богов, и, честно говоря, я в ужасе.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обзор MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus
- Avowed получил новый патч 1.2.4
- Обзор MSI Crosshair 16 HX
2025-03-15 01:42