Легенда Зельды: Дыхание дикой природы и Слезы королевства наконец-то получат достижения, но они доступны только в изданиях для Nintendo Switch 2

Пылкие фанаты Нинтендо давно призывали компанию создать свою версию достижений и трофеев, после того как Xbox 360 представила эту концепцию в 2005 году. И теперь, с грядущими изданиями их игр открытого мира Zelda для Switch 2, компания наконец удовлетворяет этот запрос – однако за это придется заплатить.

На презентации для Nintendo Switch 2 компания представила улучшенные версии игр ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild‘ и ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’. Эти обновлённые издания предлагают более плавный геймплей (прощай, неровный лес Корок) и большую визуальную чёткость благодаря повышенному разрешению экрана.

Главное различие между последними версиями Nintendo Switch 2 заключается в ее совместимости с приложением NinTendo. При изучении игр, таких как Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, на этом новом и элегантном устройстве вы можете устанавливать путевые точки с помощью телефона, легче находить скрытые сокровища и, что наиболее важно, зарабатывать достижения через приложение. Скриншот из прямой трансляции предполагает, что приложение следит за количеством пройденных святилищ и собранных рупий.

В настоящее время неясно, сколько будут стоить обновления для Breath of the Wild и Tears of the Kingdom в большинстве регионов, однако согласно японскому сайту Nintendo, это обойдется примерно в $10. Некоторые считают такую цену завышенной, учитывая что эти обновления лишь незначительные улучшения следующего поколения. Однако если у вас есть подписка на Nintendo Switch Online + Expansion Pack, вы сможете получить эти обновления бесплатно вместе с новым Nintendo Switch 2.

Одним из приятных аспектов получения достижений/трофеев является то, что они служат единым методом прогресса в разных играх, привязанных к вашей учетной записи, а не только одной конкретной игре. Кроме того, эти достижения могут побудить вас играть инновационными, неожиданными способами для достижения 100% завершения. Однако на данный момент достижения серии The Legend of Zelda выглядят как простые списки различных выполненных задач по всей Хайруле, что несколько разочаровывает с учетом того, что Breath of the Wild хвалили за отказ от традиционного списочного дизайна, характерного для большинства современных игр открытого мира. Вместо этого игроки исследовали исключительно ради самого исследования, а не чтобы выполнять случайные требования.

Смотрите также

2025-04-03 14:41