Nintendo говорит, что GameChat в стиле Discord является «определяющей особенностью» новой консоли Switch 2, которая частично сформировалась благодаря игре Zelda: Breath of the Wild и культовой головоломке

Во время презентации Switch 2, Nintendo сделала акцент на GameChat – сервисе, похожем на Discord, который позволяет пользователям общаться с друзьями и одновременно транслировать свои игровые сессии. Заметная кнопка на геймпаде подчеркивает важность этой функции как ключевого элемента новой консоли. Разработчики были уверены в правильности своего решения после успешных испытаний игр типа The Legend of Zelda: Breath of the Wild и популярной головоломки Baba Is You.

В недавнем интервью Сумикадзу Оно, который руководил разработкой встроенных функций консоли для GameChat, рассказал, что эта функция была задумана как ключевой аспект Switch 2. Руководители компании были одними из первых тестировщиков этой функции, и их общие воспоминания о создании SNES и Nintendo 64 вдохновили команду на понимание потенциала GameChat.

В Babba Is You, популярной головоломке 2019 года, где вы управляете правилами на лету, мы среди прочих игр провели время за нашими игровыми сессиями, которые длились около двух часов в день. При этом мы общались через GameChat. Во время этих интерактивных сессий Оно отмечает, что мы также углублялись в поиск сценариев, где использование этой функции могло бы быть забавным.

Оно упоминает, что все остальные были заинтересованы узнать тип игры. Человек, демонстрировавший игру, показал нам правила, и мы восхитились, восклицая ‘Вау! Мы не подозревали о существовании такой захватывающей головоломки!’ На следующий день вся команда играла в неё (смеётся), показывая насколько полезно совместное использование экрана для открытия отличных игр.

В дополнение к тому, что он является платформой для поиска новых игр, команда обнаружила, что GameChat может значительно улучшить игровой опыт определённых названий. Как отметил технический директор Эйджи Токунага после испытания GameChat с The Legend of Zelda: Breath of the Wild: ‘Что меня поразило – это ощущение игры в онлайн-игру, несмотря на то, что она таковой не является.’

В объяснении Токунаги он описывает ситуацию, когда два друга независимо играют в игру с собственным темпом. Если один из друзей сталкивается с трудностями при решении головоломки, другой может сказать: ‘Я скоро достигну твоего уровня, подожди немного’ и перейти к той же сцене в своей игре. Затем они делят экран, чтобы показать друг другу способ решения головоломки. Такой вид взаимодействия обычно не наблюдается во время офлайн-игры. Именно тогда Токунага почувствовал сильную убежденность в том, что включение подобной функции может значительно повысить ценность существующих игр.

Nintendo регулярно подчеркивает GameChat как ключевой компонент новой консоли и очевидно, что они привержены этой функции — несмотря на ее возможное сходство с Discord, который предлагает функцию совместного использования экрана на ПК. Однако это может не представлять собой революционное нововведение для геймеров вне экосистемы Nintendo, но безусловно окажется полезным для будущих игр Switch 2.

Смотрите также

2025-04-03 16:40