Наконец могу подтвердить с уверенностью все слухи о том, что моя любимая Switch 2 действительно включает трассировку лучей и DLSS, свидетельствуя о мощи её графического процессора Nvidia. Это означает, что теперь она обладает аналогичными возможностями топовых графических карт Nvidia для ПК, делая мой игровой опыт ещё более захватывающим!
Согласно анонсу от Nvidia, недавно представленный Нинтендо Свитч 2 разработан для обеспечения превосходной производительности, используя кастомный процессор Nvidia, который включает в себя графический чип с выделенными RT Core и Tensor Core. Эти компоненты обещают поразительно красивую графику и улучшения благодаря искусственному интеллекту.
Среди улучшений мне больше всего выделяется технология Deep Learning Super Sampling (DLSS), которая является ИИ-технологией апскейлинга, разработанной Nvidia. По сути, DLSS позволяет игровым устройствам работать с играми на более низком внутреннем разрешении, которое затем масштабируется до четкого разрешения. Это означает, что вы можете наслаждаться преимуществами производительности при игре в сниженном разрешении, при этом во многих случаях апскейлинг делает изображение столь же чистым и детализированным, как если бы игра шла нативно в 4K. Если вам нужно более полное понимание ИИ-апскейлинга, пожалуйста, перейдите по этой ссылке, но вкратце это суть.
Среди различных методов AI для масштабирования изображения, каждый из которых разработан под конкретное аппаратное обеспечение, особое место занимает DLSS (Deep Learning Super Sampling) как один из самых эффективных. Например, консольные геймеры могут быть знакомы с техникой PSSR в PS5 Pro. Однако именно DLSS обеспечивает неизменно впечатляющие результаты. У меня уже несколько лет стоит видеокарта с поддержкой DLSS на игровом ПК, и обычно я активирую эту функцию сразу после запуска новой игры. После долгих страданий от размытых изображений и нестабильной частоты кадров на Switch 1, мне приятно слышать о грядущем появлении DLSS в версии для Switch — развитие, которого я жду с нетерпением.
Разработчики получат свободу определять свой подход при внедрении DLSS, регулируя настройки разрешения и цели по производительности соответственно. Nvidia утверждает, что новый графический процессор в Nintendo Switch 2 предлагает десятикратное улучшение графической производительности по сравнению с оригинальным Switch. Будет ли это утверждение верным, еще предстоит проверить, но учитывая ограничения устаревших мобильных аппаратных средств для многих разработчиков Switch, предвкушение современного визуального улучшения на платформе Nintendo становится захватывающим.
Смотрите также
- Обзор Razer Barracuda X Chroma: «Превосходство X Chroma так же ясно, как дневной свет RGB».
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Беременность в Warframe: специальный репортаж PC Gamer
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор Asus ROG Maximus Z890 Hero
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
- Оптимальное распределение пространства в бунгало и его планировка
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Отключение внешнего интерфейса графического процессора Thunderbolt против OCuLink или: почему я бы не стал прикасаться к Thunderbolt баржой для игр
2025-04-03 19:39