По словам создателя Arkane Studios Рафаэля Колантонио, отменённая спин-офф игра по Half-Life, которая могла бы стать продолжением Half-Life 2 в Равенхольме, оправдала бы ваши ожидания. К сожалению, это не было осуществимо при быстром подходе к бизнесу Valve.
В недавнем интервью для Quad Damage Podcast, Колдантонио объяснил, что им требовалось как минимум еще один год, а лучше шесть месяцев, чтобы завершить эти эпизоды. Понимаешь, у Валва была четко сформулированная стратегия для этих эпизодов, и их целью было сделать бизнес эпизодов прибыльным. К сожалению, внутри компании Валв затраты на этот проект оказались слишком высокими.
Колатоннио последовательно выражал эту идею на протяжении многих лет, заявляя в документальном фильме о Arkane в 2020 году, что проект Ravenholm, активно разрабатываемый до 2007 года, возможно, нуждался бы ‘в дополнительном годе работы и как минимум эквивалентной сумме денег или немного меньше.’
Согласно Колантонио, Valve предоставила Arkane срок в 12 месяцев для разработки Quad Damage. Однако, как указывает Колантонио, такой короткий промежуток времени крайне сложен для создания чего-либо существенного. Через 12 месяцев проект достиг альфа-стадии, что означало его возможность пройти от начала до конца, хотя на тот момент было только один или два тщательно отполированных кинематографических момента.
По сути, Колантонио отмечает, что игра была весьма впечатляющей, проще говоря. Я полагаю, если бы спросили тех в Valve, кто играл, они могли бы выразить схожее мнение.
Он упоминает: «Тем не менее, продление этого срока еще на 6 месяцев или даже дольше было невыгодно для Valve, учитывая их предполагаемую стратегию бизнеса.»
Даже в этом случае, Рейвенхольм стал важным фрагментом головоломки истории компании Аркан.
Колатоннио объяснил Quad Damage, что несмотря на отмену, для нас было приятно это пережить, так как множество людей присоединилось к Arkane с желанием сыграть в этот эпизод. Со временем Равенхолм превратился в традицию при новых наймах – они тестировали эти игры все те годы.
Люди их очень любили,» говорит Колантинио, «это было приятное объединяющее переживание.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор MSI MPG B650I Edge WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор BenQ MOBIUZ EX321UX
2025-04-04 21:09