Как геймер, я могу понять поговорку о том, что казино всегда выигрывает. В игре под названием «Of the Devil» от студии ntth Circle Морган, одержимая азартными играми персонаж, слишком хорошо это знает. Она не просто общественный защитник; она на миссии по преодолению лавины улик в цифровую эпоху, где каждый шаг находится под постоянным наблюдением в этом киберпанковом городе. Её цель — не только освободить своих клиентов, но и понять, когда сделать смелый ход для создания сомнений и когда лучше отступить. Это похоже на знание, когда идти ва-банк или сбросить карты. Значит, использовать улики, понимать характеры людей и иногда даже открывать свои собственные секреты, чтобы склонить чашу весов в свою пользу. Она стремится не просто выиграть; она хочет разрушить аргументы и выйти победительницей из этой высокорисковой игры.
По сути, ‘Of the Devil’ сильно вдохновлен как ‘Ace Attorney’, так и ‘Danganronpa’, сочетая элементы головоломки первого с захватывающей эстетикой второго. Однако это не просто копия; у ‘Of the Devil’ есть свой уникальный стиль. Например, эмоциональные вспышки Морган во время горячих споров или конфронтации между ней и полицией, основанные на азартных играх. Это сочетание знакомого и инновационного.
Микроказино-чипы
В дебатах или разногласиях вместо допущения предположений без проверки каждое утверждение подкрепляется доказательствами, создавая набор фактов, напоминающий колоду карт. Такая структура позволяет другой стороне (такой как Морган) изучить и использовать собственные подтверждающие факты для опровержения неверных утверждений. Вы будете сталкиваться с ситуациями, когда можете выбрать: укрепить или отказаться от аргументации, либо даже обвинить оппонента в блефе — фактически определяя, обладаете ли вы достаточными доказательствами для усиления своей позиции или должны пропустить аргумент без сопротивления.
Письмо скудное и забавное, но способно затронуть некоторые разрушительные темы.
Как геймер, я считаю, что ошибки не всегда сильно караются (если только вы не устанавливаете сложность на режим высокорискованной игры, который может быть слегка чрезмерным). Тем не менее, они дают ощущение опровержения аргументов, и шаги четко изложены для легкого понимания. Даже в начальных эпизодах – доступных пока лишь Episode 0 (он бесплатный) и Episode 1 – иногда информация становится довольно плотной. Но при предъявлении доказательств варианты сужаются, что позволяет без труда ориентироваться среди деталей на первый взгляд. Дополнительно представленная информация перечислена в виде маркированного списка рядом с каждым доказательством, что может быть полезным, хотя иногда хотелось бы видеть все эти детали также в полном описании подсказки.
Как игрок в покер среди интригующего повествования, я поражаюсь богатству стиля письма. Информация порой кажется сложной, словно погружение в визуальный роман, где ты постепенно открываешь новые термины при исследовании мира. Киберпанковский фон искусно сочетает элементы различных жанров, а Морган и её друзья предлагают уникальный угол зрения на все это многообразие. Даже если некоторые компоненты кажутся знакомыми по другим произведениям, то их подача через эту историю делает их вновь свежими и захватывающими.
Писательство остроумно и юмористично, однако оно углубляется в крайне серьезные темы, приглашая вас столкнуться с множеством концепций – таких как замена рабочих мест роботами, трудовые права и обилие наблюдения. В течение всего текста неизменно делается внимательная связь: несмотря на все наблюдение, неопределенность остается в обсуждаемых случаях, и я надеюсь, что будущие эпизоды сохранят этот увлекательный подход.
Благодаря захватывающим дизайнам персонажей и гладкому расположению текста, эта история доставляет удовольствие при чтении. Частые переходы между сценами и редкие переключения на телефонные разговоры добавляют увлекательности, а живая музыка усиливает ощущение победы в споре.
Как поклонник, я просто не могу дождаться момента, когда смогу отдохнуть от поиска улик и позволить Морган исследовать трехмерные комнаты в рендере, будь то реальные места преступлений или сцены в дополненной реальности. Это освежает, даже если эти комнаты относительно статичны, поскольку они предлагают столько же возможностей для саморефлексии через журналы данных, сколько и для обдумывания доказательств. Несмотря на то что игра находится в ранней стадии ‘Devil’, умные умозаключения, переворачивающие каждую загадку с ног на голову, уже впечатлили меня.
Каждая загадка, с которой сталкивается Морган, похоже, связана со значительными темами в сердце этой вселенной и еще сильнее — с личной историей Моргана. Я скрытничаю здесь, чтобы избежать спойлеров, но уже сделаны некоторые смелые нарративные выборы прямо на старте, которые меня заинтересовали… хотя я не могу удержаться от размышлений о том, как они разрешатся к финалу, когда все раскроется. Ладно, давайте посмотрим, что произойдет дальше — сдается еще одна карта.
Из эпизода ‘Дьявольский’ вышли эпизоды 0 и 1 на ПК через Steam.
Смотрите также
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор гоночного руля Thrustmaster T598 с прямым приводом
- «Люди Икс 97» раскрывают захватывающий сюжет мультсериала «Человек-паук: Человек-паук» длиной в десятилетия
- Пользователи Steam оставляют негативные отзывы на игры Borderlands после нового соглашения об условиях использования от Take-Two, выражая недовольство условиями.
- Рецензия на «Отважный Сквайр»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие моды от REPO: добавьте больше монстров, имитаций и стилей к жуткому кооперативному симулятору компании
2025-04-11 16:10