С тех пор как Нинтендо представила Nintendo Switch 2 во время своего последнего прямого эфира, который состоялся 2 апреля, активно обсуждается улучшенные функции Joy-Con для мыши и долгожданное добавление игр от GameCube для пользователей Nintherdo Switch Online. Несмотря на то что эти обновления очень интересны, именно сильное сходство новой системы с Wii после моего недавнего практического знакомства заставило меня обратить внимание и задуматься о предзаказе Nintendo Switch 2.
Если вы вдруг не знали, популярная консоль Nintendo 2006 года, известная как Wii, занимает третье место среди самых продаваемых систем компании, достигая продаж примерно в 101.63 миллиона единиц. Благодаря своим революционным контроллерам движения и множеству замечательных игр она предлагала захватывающий интерактивный опыт, непревзойденный на момент своего выпуска. Однако несмотря на свой выдающийся успех лишь несколько адаптаций появились за эти годы, не сумев воссоздать плавное движение и уникальное ощущение от размахивания Wii-пультом в сочетании с нунчаком.
С глубоким восхищением к Wii я с нетерпением ждал переизданных игр от Nintendo. После короткого тестирования редакции Switch для Metroid Prime 4: Beyond и Donkey Kong Bananza теперь уверен в том, что мое желание исполнится.
Стрельба в стиле классики
Во время многих игровых презентаций Nintendo Direct они подчеркнули, что контроллеры Joy-Con могут работать как мышь. Положив его на поверхность и двигая в сторону, можно имитировать движения мыши. Кроме того, использование триггеров бампера аналогично правому щелчку мыши.
Во время моего посещения мероприятия Switch 2 Experience в Лондоне стало очевидно, что управление движением является важным аспектом системы Switch 2, особенно в таких играх как ‘Metroid Prime 4: Beyond’. В предстоящей приключениях Самус игроки могут использовать хват Joy-Cons обеими руками или воспользоваться новой функцией мыши для управления.
Как геймер, я наслаждаюсь ловкостью управления Switch 2. Одной рукой быстро изменяю прицел и стреляю, другой ловко маневрирую по карте, используя гироскоп на контроллере. Это устройство удивительно отзывчиво, и опыт напоминает игру в Resident Evil 4 на Wii, что ощущается невероятно естественно и погружающе.
Как и в Resident Evil 4, управление с помощью движений было отзывчивым и плавным, что делает уничтожение врагов захватывающим. Это даже вернуло воспоминания о шутерах на оригинальной Nintendo Switch, таких как Splatoon — почти восстановив уникальное ощущение от Wii, но чуть не дотягивая до идеала. Например, в Splatoon вы можете выбрать использование только одного Joy-Con при желании использовать движение для своих чернильных приключений.
Без второго контроллера для помощи может показаться, что слишком много свободы в движении, затрудняя сохранение равновесия. С другой стороны, Switch 2 имитирует Wii’s нунчаку с помощью дополнительного контроллера, благодаря чему играть в Metroid было приятно и напомнило мне прошлое, когда я эффективно уничтожал космических пиратов как Самус.
Управление движением снова доступно и лучше, чем когда-либо.
В Donkey Kong Bananza эти элементы управления были заметны в равной степени. У вас была возможность разрушать окружение Донки Конга с помощью стандартных клавиш или же альтернативно плавно перейти к движению при помощи контроллеров, где вы имитировали удар рукой, а другой контроллер управлял вашим передвижением по карте.
За короткий промежуток времени, проведенный в наблюдении за мини-играми Super Mario Party Jamboorée для Nintendo Switch 2 Edition вместе с Jamboorée TV, я заметил интересный аспект: он объединял управление движением и камеру консоли для активного вовлечения игроков. Видя команды из четырех человек, которые кричали и ударяли по таинственным блокам на сцене рядом с Боузером, мне вспомнились времена, когда мы с братом играли в мини-игры, ориентированные на движение, в Mario Party 8, что всегда приводило к большому шуму.
Хотя главной привлекательностью для Switch 2 является инновационная функция управления мышью, Nintendo тонко и эффективно воссоздала оригинальный шарм контроля движением Wii в большинстве своих игр первой партии. Я заметил, что эти игры без труда включают эту функцию, делая её более отзывчивой и утончённой чем когда-либо прежде.
По мере того как Nintendo открывает новую главу в своей истории, потенциальная возможность для Switch 2 заключается в том, чтобы стать идеальной платформой для настоящих ремастеров игр с Wii вместо просто неочищенных портированных версий. Трудно представить что-то иное, кроме обновленного Punch-Out!!! или каким образом может процветать переработанный Metroid Prime 3: Corruption, учитывая способность Switch 2 безупречно эмулировать игровой процесс Wii.
Технология явно доступна, и последние Joy-Cons могут легко воспроизвести опыт использования Wii Remote и Nunchuk. Хотя игры для GameCube предлагают захватывающий опыт, я думаю, что они всего лишь начало Nintendo использовать свою прошлую библиотеку для Switch 2. Надеюсь, мои предположения верны, и мы также получим отполированные ремейки Super Mario Galaxy 2 и The Legend of Zelda: Twilight Princess, которые так ждут фанаты.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Как решить головоломку «Световая камера Индианы Джонса»
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Читы Bellwright и консольные команды
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор XFX Swift Radeon RX 9070 OC
- Я не ожидал, что Dave the Diver объединит усилия для создания сексуальной аниме-игры в стиле гача, но вот мы здесь, и я должен вам сказать, это действительно имеет смысл.
2025-04-15 20:10