
Дэвид Розен, один из основателей Sega Games в Японии после Второй мировой войны, скончался в возрасте 95 лет. По словам Брэда Каллауэя, представителя компании, Розен мирно скончался в своем доме в Лос-Анджелесе 25 декабря 2025 года в окружении семьи.
После службы в качестве лётчика ВВС США в Японии и других частях Азии после Второй мировой войны, Розен решил остаться в Японии после увольнения в 1952 году. Он основал Rosen Enterprises, Inc., первоначально продавая японское искусство американским покупателям и управляя популярным фотоавтоматом под названием Photorama. К 1957 году компания переключила свою деятельность на импорт и эксплуатацию аркадных игровых автоматов в Японии, что стало очень прибыльным.
По словам Розена, игры сразу же имели успех. К 1996 году он открывал аркады с этими играми в жанре шутер и охота по всей Японии. Он оценивает, что они имели значительное присутствие – к моменту его ухода в каждом городе Японии было как минимум один его аркад.
Итак, в 1965 году компания, в которой я работал, Rosen Enterprises, объединила усилия с японской компанией под названием Nihon Goraku Bussan. Они уже использовали название ‘Sega’ для своих аркадных игр – на самом деле это расшифровывалось как ‘SErvice GAmes Japan’, что довольно круто! Когда мы объединились, мы решили, что Sega – самое узнаваемое название, поэтому мы сохранили его и добавили ‘Enterprises’ от Rosen Enterprises. Так мы стали Sega Enterprises Ltd., и я стал генеральным директором и президентом после того, как всё уладилось.
В течение года Sega выпустила свою первую оригинальную игру, Periscope, благодаря руководству Розена. Эта игра запустила успешный международный бизнес Sega. Periscope не была видеоигрой в современном понимании; игроки смотрели в перископ, чтобы прицелиться, и стреляли цветными огнями как ‘торпедами’ по картонным кораблям. Это был огромный успех, и, хотя проста по сегодняшним стандартам, она была инновационной благодаря использованию технологий. Розен позже объяснил Wired, что они внедряли множество уникальных функций, таких как звуковые и специальные эффекты.

Розен стал публичным лицом Sega в 1960-х и 70-х годах, помогая компании вырасти в крупного японского производителя и экспортера аркадных автоматов. Sega зарекомендовала себя как сильный игрок в аркадном бизнесе, прежде чем войти на рынок домашних игровых консолей с SG-1000 в 1983 году.
История Sega включает в себя множество сложных деловых операций, но ключевой момент наступил в 1984 году, когда Майкл Розен и Хаяо Накаяма возглавили группу, чтобы выкупить японские операции Sega у Gulf+Western. Накаяма возглавил Sega в Японии, а Розен основал Sega of America в Лос-Анджелесе и стал председателем. Он успешно запустил Genesis/Mega Drive в США и оставался директором Sega Japan до 1996 года.
По словам Розена, Sega начала работать с видеоиграми почти сразу после их создания. Они немедленно начали привозить такие игры, как Pong, и быстро начали разрабатывать собственные, также.
Sega обладает сильными инженерными и технологическими навыками, во многом благодаря нашей истории с аркадными играми. Этот опыт позволяет нам адаптировать наш технический опыт для продуктов для потребителей. Иногда мы ошибочно полагаем, что все понимают, как работают наши системы, и могут легко создавать для них программы, но мы обычно учимся на этих ошибках со временем.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- SUI криптовалюта и прогнозы цен на SUI
- Микрофон Maono PD200W имеет XLR, USB и беспроводное подключение, но это не имело бы значения, если бы он не справлялся с основами.
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
- Мне очень понравилось завершать Silent Hill f в этом году, но было так много вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал.
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
2026-01-05 20:17