Вокруг ожидаемой консоли Нинтендо Switch 2 наблюдается большой ажиотаж из-за высокого спроса на предзаказы. Тем не менее, некоторые до сих пор сомневаются в уникальных возможностях управления мышью и системе связи GameChat, так как они ещё полностью не продемонстрированы. Несмотря на это, Джулиан Голломп, создатель оригинальной XCOM, полон энтузиазма относительно этих функций, особенно их потенциала для стратегических игр.
В ходе обширного интервью с GamesRadar+ о разработческих дискуссиях Голлоп выразил свою давнюю любовь к карманным консолям Nintendo, начиная с дебюта оригинального Game Boy в 1989 году. Он высказывал энтузиазм по поводу предстоящей Switch 2 и надеялся на её успех, полагая, что индустрия видеоигр могла бы выиграть от нового потока креативности.
В настоящее время Голлоп возглавляет предстоящую игру в жанре экшн-стратегии Chip n’ Clawz vs. The Brainoids для PC, Xbox и PlayStation. Однако он выразил желание создавать игры специально для потенциальной платформы Switch 2, если представится такая возможность. Среди его прошлых проектов – разработка Rebelstar: Tactical Command для Game Boy Advance в 2005 году, а также создание Ghost Recon: Shadow Wars, стартовой игры Nintendo 3DS, во время работы с Ubisoft. Сейчас он заинтересован в улучшенном оборудовании и новых функциях перспективного Switch 2.
Голлоп заявил: ‘Ясно, что произошла значительная модернизация аппаратного обеспечения и новая кооперативная функция чата весьма привлекательна. Функция обмена играми напоминает то, что было у нас на Nintendo DS, например. В общем, я очень воодушевлен этим.’
В нашем разговоре с Голломпом он выразил энтузиазм по поводу возможности реализации мышиной функциональности в Switch 2, особенно в контексте традиционных игр стратегии реального времени (RTS), которые обычно играют на компьютерах.
Он выразил удивление обнаружив это как дополнение к консоли, отметив что это интересный аспект.
Стоит подумать о том, что классическая стратегия в реальном времени (RTS), управляемая мышью, могла бы идеально подойти для данной ситуации, особенно учитывая достаточное количество контроллеров системы, которые можно использовать вместо команд клавиатуры. Эта идея кажется увлекательной, и я с нетерпением жду возможности адаптировать традиционную RTS-игру для использования контроллеров Switch 2 — это могло бы быть весьма захватывающим!
Игровые консоли Nintendo часто привносят что-то новое, но их инновационные аспекты могут значительно отличаться по эффективности и полезности. Мышь-управление и функция GameChat на Switch 2 кажутся несколько сложными или даже устаревшими, однако они потенциально могут стать ключевыми элементами для некоторых исключительных игр. Поживём увидим, как всё сложится к 5 июня.
Смотрите также
- Пингвин: Кто такая София Фальконе и почему в новом сериале она известна как Палач?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- 2K удаляет бессмысленный лаунчер из Civilization 6, а также объявляет, что игрокам Civilization 7 никогда не придется запускать игру дважды без причины.
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор OneXPlayer OneXFly F1 Pro
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Как романтика Тифа в Final Fantasy 7 Rebirth
2025-05-09 23:07