Жизнь Фантизии, продолжение жизни-RPG симулятора с вопросом ‘Что если бы Animal Crossing была игрой Zelda?’, стоила того 11-летнего ожидания — возможно, это лучший год в моей игровой карьере.

Если вы терпеливо ждали годы, чтобы увидеть продолжение вашей любимой малоизвестной игры, надеюсь, вам повезло разделить волнение фанатов Fantasy Life в этом месяце. После неудачного спин-оффа на мобильных платформах мы получили полноценный сиквел к ролевой игре с симулятором жизни 2012 года (или 2014 года в глобальном масштабе). ‘Fantasy Life II: Девушка, украдающая время’ потрясающая! Она сохраняет все элементы, которые делали оригинальную игру увлекательной – сочетание расслабляющей атмосферы Animal Crossing, исследования подземелий Zelda и развития RPG по классам – и значительно улучшает их. И что особенно приятно, это только начало; впереди ещё больше интересного во второй половине игры.

Я потратил примерно 18 часов на игру ‘Fantasy Life’, с момента её выхода на платформах PS5, PS4, Xbox Series X, Nintendo Switch и PC (я играю в неё на ПК). Несколько раз случались неприятные сбои в работе игры, но к счастью, это не привело к потере сохранённых файлов. Большую часть времени я провёл за последние несколько дней. Игры ‘Blue Prince’ и ‘Clair Obscur: Expedition 33’ оказались такими же приятными, как ожидалось, однако ‘Fantasy Life’ стала первой игрой после ‘Monster Hunter Wilds’, которая по-настоящему завладела моим вниманием. Я отказался от всего второстепенного ради увеличения времени в игре ‘Fantasy Life’, стремясь насладиться каждым возможным часом.

Добро пожаловать обратно

В игре Fantasy Life вы погружаетесь в очаровательный мир, наполненный яркими цветами, юмором и сложной системой взаимосвязанных механик. У вас есть 14 возможностей или ‘Live’, каждая из которых представляет уникальный класс, специализирующийся на боевых действиях, сборе ресурсов или производстве. Например, можно сражаться с монстрами как Наемник, вооруженный великим мечом, затем переключиться на Горняка внутри подземелья для добычи ценных руд, после чего вернуться в свою базовую точку острова и превратиться в Кузнеца, Плотника или Портного для обработки этих материалов. С каждым улучшением вашего оружия вы можете справляться с более сильными монстрами, собирать редкие материалы и выполнять задания Жизни, чтобы развиваться и открывать новые навыки. Процесс продолжается: каждое улучшение ведет к следующему этапу — создание лучшего пилы позволяет делать лучшую топор, который затем дает возможность валить лучшие деревья и создавать превосходную лук.

В мире Fantasy Life каждая победа вызывает каскад серотонина, делая каждый шаг вперед ощущением восторга. Каждое испытание не только преодолимо, но и увлекательно, гарантируя что я никогда не застну на одном месте. Если мне недостает важного предмета, меня быстро направляют к его источнику. По пути я встречаю приятные сюрпризы – будь то новая боковая миссия или секретная сокровищница. В Fantasy Life кажется, что я всегда выполняю несколько задач одновременно, а если нет, возможно, делаю это неправильно. Это непреодолимое сочетание любопытства и приключения, странствие души, которое заставляет меня возвращаться снова и снова.

Вот как выглядит моя типичная игровая сессия: я сражаюсь с трудным боссом, чтобы повысить уровень своего второго класса персонажа. Раз уж я здесь, то почему бы не воспользоваться появившимися заново легендарными деревьями и заодно порыбачить? Кстати говоря, неподалеку от озера есть секретное подземелье, где появляются рыбы; о нем мне рассказали NPC, потому что они довольно информативны. Надо обязательно туда заглянуть сначала. И представляете, руда в этой местности открывает новый уровень предметов для алхимика! Это позволит создавать более сильные зелья перед предстоящей битвой с боссом, которую я запланировала на завтрашний день, так как сейчас уже 2 часа ночи и рабочий день впереди.

Поразительно осознать и выразить изобилие контента в этой игре. После 18 часов мне кажется, что я исследовал лишь десятую часть всего доступного материала, но при этом никогда не чувствовал себя перегруженным — скорее наоборот, жажду большего. Всегда есть новые открытия. NPC, с которыми вы сталкиваетесь, можно прокачивать и они предлагают уникальные бонусы во время крафта или боя, каждый со своим показателем дружбы. Отдельный режим подземелий в стиле rogue-like предлагает творческие испытания, побуждая вас использовать разнообразные жизненные навыки для преодоления встреч. Вы можете персонализировать свой дом и преобразить огромный остров, населенный вашими любимыми NPC. Огромный открытый мир обладает собственными системами прогресса, побочными сюжетами и заданиями. Кроме того, большая часть этого контента, особенно режимы подземелий в стиле rogue-like, доступна для игры с друзьями через кроссплатформенный мультиплеер. Я все еще на ранних стадиях изучения этой игры.

Я не мог представить себе просить все то, что я получил, но эта игра превосходит мои ожидания во всех отношениях! Сражения кажутся фантастическими, крафт-миниигры быстрые и удобные для пользователя, как всегда, а рубить деревья или добывать камни никогда еще не было таким увлекательным в видеоиграх. Каждый жизненный путь был удовольствием, и попытка включить их в эту грандиозную систему прогресса — от создания нового снаряжения до достижения определенных целей — по-настоящему стимулирует мой мозг. Пока что ‘Fantasy Life’ вдвое веселее, чем я ожидал, и каждый день я все больше влюбляюсь в нее.

Смотрите также

2025-05-30 14:10