Ниндзя Гайден 4: практический тест — прошло уже более двадцати лет с тех пор как команда Нинджа воскресила эту франшизу из небытия, и в ее экшн-геймплее до сих пор есть много магии.

Начнем мой обзор Ninja Gaiden 4 с рассказа о прошлом. Я понимаю, что вы можете подумать: «Кому это нужно?», но позвольте рассказать. В далеком 2004 году перед Team Ninja стояла задача оживить серию игр Ninja Gaiden. Жестокость и насилие на глянцевых обложках журналов привлекали меня, и я мечтал увидеть все своими глазами. Накопил сбережения и взял игру напрокат в Blockbuster на два дня (концепция незнакомая тем, кому меньше 30 лет, поскольку тогда не было Steam распродаж, PlayStation Plus или Game Pass). К сожалению, пришлось вернуть игру непобежденной: я так и не одолел Мурая, первого босса. Очень стыдно.

Масаказу Хираяма и Юдзи Накао, которые являются продюсерами и режиссерами соответственно в Team Ninja и PlatinuMGames, смогли получить эту информацию от меня во время нашего разговора о моем прошлом участии в сериале. Это было до того, как у меня появился шанс сыграть первую крупную сиквел за более чем десятилетие. Они посмеялись и предложили мне повеселиться. После часовой сессии команда разработчиков аплодировала мне, что заставило меня чувствовать себя неловко.

Кровавый дождь

После дня наблюдения за плейтестами оказалось, что я был среди немногих, кому удалось победить босса демоверсии в тот день. Учитывая, насколько сложной является Ninja Gaiden 4, неудивительно, что не многие игроки смогли ее пройти. Игра представляет собой волнующий микс крови, мечей и невероятно трудных боевых встреч. Хотя мое хвастовство может показаться эгоистичным, есть обоснованная причина: приятно видеть, как серия возвращается к своему лучшему состоянию.

20 лет назад ‘Ninja Gaiden’ дебютировал эксклюзивно на Xbox и был одним из самых сложных, захватывающих action-игр своего времени. Пять лет спустя выход игры ‘Demon’s Souls’, созданной компанией FromSoftware, кардинально изменил наше восприятие сложности в видеоиграх. С тех пор способы восприятия и преодоления трудностей в играх были необратимо изменены. По словам Хираямы-сана, ‘Ninja Gaiden 4’ является ответом на этот культурный сдвиг и шансом возродить уважаемую франшизу, которая давно отсутствовала.

Обсуждение экшн-игр значительно изменилось после выпуска последнего Ninja Gaiden. Такие игры как soulslikes стали более заметными, но важно помнить — это не просто еще один сиквел; это Ninja Gaiden. Возвращение серии после десятилетия и продолжение ее высокой скорости и накала адреналина, что отличает её от современных трендов. В то же время мы добавили в неё наш уникальный дизайн-концепт.

Разговор об играх в жанре экшн сильно изменился со времён последней игры серии Ninja Gaiden.

Недавно я вновь посетил Ninja Gaiden (и его сиквелы) спустя столько времени, и должен признать, что Ninja Gaiden 4 выполняет некоторые удивительно базовые вещи, напоминающие прошлые похождения Рю Хаябусы, несмотря на нового главного героя. Ощущение достижения от выполнения прыжков по стенам неоспоримо. Существует недооценённая элегантность в том, как брызжет кровь с оружия, когда молодой ниндзя Якумо остаётся неподвижным. Есть удовольствие от уничтожения огромных групп врагов. Разделение тел в грандиозном, нереалистичном масштабе удивительно приятно.

Перезагруженный, Заземленный 2, Внешние миры 2 и Хранитель. Однако мне кажется, что на Ниндзя Гайдэн 4 стоит обратить особое внимание.

В этой философии дизайна есть прямолинейность, которая меня очаровывает. Истинно элементарное удовольствие в рассечении толп врагов. Честно говоря, я не могу представить ничего другого, что бы мне хотелось видеть в новом игре Ninja Gaideen 2025 года. Единственное на что надеюсь — это эпические битвы с боссами, способные поглотить выходные после выхода игры 21 октября для PC, PS5 и Xbox Series X.

Смотрите также

2025-06-10 20:40