Как последователь, следящий за бурными событиями в группе компаний Embacer на протяжении последнего года или около того, я рад поделиться тем, что недавно они назначили нового генерального директора.
Ларс Вингефорс, первоначальный со-основатель и многолетний генеральный директор, планируется к избранию в качестве Исполнительного председателя Совета директоров Embraceur во время Годового общего собрания. В то же время роль руководителя была передана Филу Роджерсу, который занимает должность заместителя генерального директора Embraceur и возглавляет группу Crystal Dynamics — Eidos, подразделение, образованное после крупной продажи Square компании Embraceur в 2022 году.
В объявлении о смене должности Вингефорс выразил благодарность за время работы в роли CEO компании Embrace и признал извилистый путь, который он прошел. Особенно гордится выдающимися достижениями своих команд профессионалов, создающих незабываемые игровые опыты для игроков.
Давайте на минуту задумаемся о поворотах и изломах пути Эмбрасера и поразмышляем о ценных опытах, приобретённых за годы.
Если говорить проще, текущая стратегия игровых операций группы Embrace Group заключается в приобретении множества студий и интеллектуальной собственности за значительные суммы денег. Однако когда сделка на 2 миллиарда долларов не удалась, компания осталась должна 1,5 миллиарда долларов. Для погашения долга пришлось начать закрытие студий и продажу активов, что привело к негативным последствиям для практически всех их дочерних игровых компаний. До поглощения группой Embrace эти компании процветали.
В связи с сокращением Embracer в мае 2024 года около 4500 сотрудников, преимущественно разработчики игр (около 3700 человек), потеряли работу. Кроме того, примерно 80 проектов по разработке игр были закрыты в этот период.
Вот некоторые из студий, которые пострадали от действий Embracer.
- Volition, разработчик Red Faction и Saints Row, был закрыт.
- После покупки Tomb Raider и заявления о том, что команда не пострадает от увольнений, команду Tomb Raider все же затронули сокращения.
- Неожиданно отмененная игра по вселенной Deus Ex разрабатывалась около двух лет.
- Студия, поддерживающая A Tiny Tina’s Wonderland и Diablo 4, потеряла большую часть своего персонала.
Несмотря на то что многие компании игровой индустрии сократили штат сотрудников после бума COVID, Embracer Group отличился своими экстремальными действиями по сокращению расходов, которые затронули тысячи жизней. По сути, этот конгломерат публичных компаний агрессивно обрезал студии для увеличения своей прибыли графически.
Алкс Престон из создателей Hyper Light Breaker — Heart Machine, чья недавняя игра распространяется компанией Arc Games (ранее Gearbox Publishing), которая была приобретена Embrace Group, но не её подразделение разработки, проданное Take-Two Interactive, выразил опасения по поводу этого корпоративного будущего, несмотря на успешное преодоление последствий.
В прошлом году он выразил своё желание иметь местный контроль над решениями по вопросам X, Y и Z, в отличие от передачи таких вопросов мегакорпорациям. Однако он признал, что сложно избежать влияния этих корпораций на формирование нашего будущего.
В дополнение к этому Престон подчеркнул волнообразный эффект увольнений на человеческий фактор. «Эффект домино в секторе не ограничивается теми, кто потерял работу,» – пояснил он. «Это затрагивает команды и проекты. Проект может продолжать существовать, но без прежних ресурсов потребуется его реорганизация или изменение структуры, либо даже завершение из-за сокращения рабочей силы.»
Ранее Ларс Вингефорс признал, что ему следует ожидать значительную критику из-за прошлого исполнения Embrace Group. Несмотря на то, что он ушел с должности CEO, видимо, будет продолжать занимать видное место и получать высокую зарплату в компании. Вероятно, это связано с тем, что Lars Wingefors AB, значительная инвестиционная компания и крупнейший акционер Embraecer, предложила Ларса Вингефорса на пост председателя правления.
Сегодня Вингефорс заявил, что этот новый этап позволит ему сосредоточиться на ключевых стратегических проектах, слияниях и приобретениях, а также распределении финансовых ресурсов. Это будет способствовать постоянному расширению и процветанию Embracer. Я чувствую себя более уверенным, чем когда-либо в том, что наши величайшие достижения ждут нас впереди.
Несмотря на мои сомнения относительно слияний и поглощений от Embrace, я искренне желаю им лучших дней впереди. Если это их максимальная производительность, то боюсь представить, как они выглядят в период спада.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
2025-06-10 21:10