Моей мечтой является создание преемника «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», который наконец доступен для игры на Steam Next Fest, и я рад сообщить, что он точно передает атмосферу Nintendo 64.

Я определенно восхищался ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ и ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’, но не могу отрицать, что мне также недостает игрового процесса прошлых игр с фокусом на подземельях. Именно поэтому во время участия в Steam Next Fest было приятно обнаружить, что игра ‘Azaran: Islands of the Jinn’ представляет собой 3D приключение, явно имитирующее классическую структуру Zelda для Nintendo 64.

Маска Великой феи

Застряв на архипелаге, мой поиск мистического астроляба начинается с того момента, как ‘Azaran: Islands of the Jinн’ переносит меня в обучающую подземелье без ничего, кроме пустых рук. Эта начальная часть игры напоминает многие ранние подземелья из игр серии Zelda, где требуется найти базовые предметы для прохождения лабиринта. Однако вскоре я получаю меч, щит, лук и несколько бомб, что указывает на быстрое внедрение разнообразных элементов в игре ‘Azaran’. Мне интересно посмотреть, как она поддерживает темп после этого начального этапа.

Эта игра эффективно удовлетворяет мою жажду игр вроде Зельды, предлагая головоломки, бег на роликах и управление камерой, напоминающее игры серии Zelda. Механизм блокировки боя вызывает знакомое ощущение, как Z-targeting в играх серии The Legend of Zelda для Nintendo 64. Звуковой дизайн добавляет уникальный штрих своей хрустящей, сжатой качественной характеристикой. Мне это действительно нравится! Тем не менее, тема арабских ночей и дружелюбный подход к распределению предметов придает Азарану особую индивидуальность. Жаль только, что нет карты в демо-версии, что кажется несколько необычным.

По мере приближения к тому, что кажется финальным сражением в этом первом подземелье, впереди чувствуется намек на еще большее волнение. Однако прежде чем достичь этой точки, вас ждет битва с мини-боссом — это не обычный враг: перед вами вращается банка и запускает в вас взрывные устройства! Это добавляет дополнительный уровень сложности обычному щиту и мечу. Напоминает классические бои боссов 90-х годов, что кажется намерением разработчиков игры Azaran.

Как давний поклонник, должен признать, что многое еще предстоит узнать об Азаране, но этот первый приятный вход в его подземелья заставил меня жаждать большего. Держа контроллер в руках и путешествуя по пространству, я мгновенно вернулся к ностальгической прелести классических игр для Nintendo 64 — это напоминание о том, чего не хватало современным играм Zelda на протяжении слишком долгого времени. Фактически именно эта тоска заставила меня вложить более 400 долларов в новейшую приставку Nintendo Switch только ради того, чтобы вновь испытать магию игры The Legend of Zelda: The Wind Waker. Едва могу сдерживать волнение по поводу будущих предложений Азарана — с обещанием дополнительных подземелий, предметов и пышного тропического тематического мира.

Смотрите также

2025-06-12 14:42