PlayStation все еще «продолжает инвестировать в новые сервисы прямых трансляций», и «пересмотрела наши процессы» после провала Concord

Несмотря на фиаско с Concord, руководитель подразделения интерактивных развлечений Sony Хермен Хуст утверждает, что компания по-прежнему намерена вкладывать ресурсы в разработку новых живых сервисов.

2024 год ознаменовался тем, что ‘Concord’, новая многообещающая игра PlayStation от Sony в жанре live service, стала самой обсуждаемой неудачей в индустрии после проблемного запуска серверов закрыли всего через несколько недель, а студию расформировали. Однако сейчас, несмотря на этот провал, PlayStation остаётся преданным своему видению живых сервисов, генеральный директор Хермен Холуст выражает оптимизм относительно будущих проектов вроде ‘Marathon’. Как геймер я надеюсь, что он прав!

Во время встречи с инвесторами в уютной беседе у камина Хульста спросили о приверженности Sony к играм с живым сервисом и существенном ли вливании средств в их разработку. Он ответил: «Мы по-прежнему крайне преданы расширению разнообразной и сильной коллекции игр с живым сервисом», далее акцентировав внимание на том, что «У нас есть MLB The Show, Destiny 2, Hellblade II, и эти игры являются яркими примерами проектов, которые мы стремимся создавать.»

Как геймер, я определенно слышал о игре Concord во время наших последних дискуссий. Джим Райан Холст признал, что PlayStation столкнулась с трудностями при выпуске игры, заявив: «Она оказалась в высококонкурентном сегменте рынка и честно говоря не смогла достаточно привлечь внимание игроков.» Однако они извлекают уроки из ошибок Concord для будущих релизов. Холст объяснил: «После этой неудачи мы тщательно изучили наши методы, стремясь понять причины недостаточной производительности и избежания повторения подобных ошибок в будущем.»

Смотрите также

2025-06-13 15:40