Несмотря на не слишком большую любовь к жанру экстрактор-шутеров, я должен признать, что Escape From Tarkov добился исключительного успеха в области, которая стала настолько насыщенной, что кажется практически проклятой. Однако, учитывая множество аутентичных дани памяти, которые он собрал со временем, может быть интересно изучить что-то более дружелюбное для пользователей.
Погрузитесь в захватывающий сюжет игры ‘Escape from Duckov’, к которой меня привлекло после ее появления в чартах Steam Next Fest. Меня привлекла не только комическая отсылка к уткам, но и тот факт, что игра предлагает одиночный игровой опыт. Для меня нет такой азартной гонки с напряжением и адреналином, когда другой игрок, обладающий более острыми навыками стрельбы, преследует меня по пятам.
Вместо быстрого ритма боевых ботинок, мы слышим более медленный и мягкий звук, когда заменяем его на ритмичные стуки утиных лап по земле. Забавно эксцентричная природа Escape from Duckov усиливается, особенно после того, как я воспользовался возможностями редактора персонажей до предела, сделав своего утенка необычно высоким с большой головой и злыми глазами, не очень подходящими для скрытного поведения. Однако в такой одиночной игре подобные причуды не вызывают особых забот.
Я не могу однозначно сравнить уровень угрозы между Duckov и Tarakov, но кажется, что Duckov может быть значительно менее опасным. Несмотря на атмосферу разлагающейся цивилизации, наполненной вооруженными группами уток, готовыми встретиться с вами лицом к лицу, изометрический вид обеспечивает ясное представление о приближении угроз.
Несмотря на то что вы можете не встретить интенсивного боя, ‘Escape from Duckov’ предлагает неожиданную глубину, которую я не ожидал. Сложная сеть заданий, улучшений, вариантов крафта и функций настройки базы быстро раскрывается, хотя большинство из этого сначала недоступно. Это явно не поверхностное имитация. Причина утки в названии игры остаётся неясной для меня, но ‘Escape from Duckov’, кажется, искренняя попытка занять уникальное место в жанре, который я считаю давно полностью исследованным.
Игры вроде Таркова и Hunt: Showdown быстро захватили рынок многопользовательских экстракторных шутеров своими уникальными предложениями, сохраняя своё доминирующее положение с тех пор. Другие пытались войти в эту нишу, но даже крупные студии столкнулись с трудностями или потерпели неудачу в этом процессе. По сути, этот жанр не оставляет места для новизны, концентрируясь главным образом на напряжении, которое изначально сделало эти игры привлекательными. Тем не менее, Escape from Duckov кажется нашел инновационный угол. Сочетание напряжённой атмосферы и сложного боя, напоминающего Тарков, вместе с игроками, которые улучшили свои навыки со временем, первоначально заинтересовало меня, предложив новый взгляд на жанр, который я считал уже надоевшим.
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
2025-06-15 17:09