Сообщается, что в разработке игры Mario Kart World участвовало почти вдвое больше разработчиков по сравнению с игрой Mario Kart 8, при этом арт-команда для игры на Nintendo Switch 2 увеличилась практически втрое.

Согласно отчетам, команда разработчиков для игры ‘Mario Kart World‘ была значительно больше по сравнению с командой разработки ‘Mario Kart 8 Deluxe’. Переход на консоль Nintendo Switch 2 и внедрение новой среды открытого мира, скорее всего, повлияли на увеличение размера команды.

Недавнее исследование, проведенное экспертом игровой индустрии Папеном (спасибо, Automaton), изучает показатели продаж лучшей на данный момент игры для Nintendo Switch и сравнивает их с показателями предыдущей части серии, выпущенной более десяти лет назад.

По данным Папена, примерно 163 человека работали полный рабочий день над Mario Kart 8 Deluxe: 18 занимались дизайном игры, 72 решали задачи программирования и 73 внесли вклад в художественный отдел. В сравнении с этим, разработка Mario Kart World почти удвоила количество разработчиков и увеличила численность художественного отдела почти втрое по сравнению с предшественником, включая 22 дизайнеров, 86 программистов и внушительные 192 художника.

Важно отметить, что приведенные цифры не включают QA-тестеров, музыкантов для эпической музыкальной композиции игры, работников по локализации и других внешних исполнителей. Тем не менее, можно с уверенностью предположить, что команда, работающая над Mario Kart World, вероятно, больше чем у команды MK8, если учитывать все аспекты.

Вероятнее всего, расширение художественной команды в Mario Kart World обусловлено огромной, взаимосвязанной картой открытого мира игры. С большей площадью для исследования на этот раз кажется логичным, что Nintendo потребовало дополнительных художников для полной реализации и украшения всех ландшафтов.

Ранее предполагалось, что Nintendo наняла для разработки услуги компании MonoLitth Soft, создавшей Xenoblade Chronicles и работающей над другими играми Zelda в открытом мире для этой студии. Однако новый отчет говорит о том, что помимо MonoLitth Soft, к проекту были привлечены внешние студии Imagica Geeq, 1-Up Studio и Bandai Namco.

Несмотря на выбор, масштабное производство значительно принесло пользу Nintendo. В Японии Mario Kart World продается в четыре раза лучше, чем The Legend of Zelda: Breath of the Wild, а стартовая игра запустила продажи Nintendo Switch 2 выше предыдущих рекордных показателей PlayStation 4.

Смотрите также

2025-06-19 14:09