10 лет назад продюсер из Sega был убежден, что должен «спасти» Соника от верной гибели: «Этот бренд долго не протянет».

10 лет назад, Sonic The Hedgehog находился в таком положении, что его часто высмеивали. Сейчас же серия вернулась к уровню популярности, сопоставимому с её золотым веком 90-х годов. Такаси Иидзука, который до сих пор руководил серией через сложные времена и является публичным лицом франшизы после ухода Юдзи Наки, Наото Ошимы и Хирокадзу Ясухары из Sega, вспоминает об этом трудном периоде.

В интервью для Eurogamer Иидзука рассказал: ‘Десять лет назад я переехал из Токио в Бербанк. В тот момент бренд Sonic был не в особенно хорошем состоянии. Многие критиковали его очень сильно, они были недовольны тем, что производилось.’

Он добавил: «Нам нужно спасти бренд, иначе он долго не протянет.»

2015 год ознаменовал сложный период для Соника, так как такие игры, как ‘Shaodow the Hedgehog’, ‘Sonic 06’, ‘Sonic Free Riders’ и ‘Sonic Boom’, получили негативные отзывы из-за их низкого качества.

Несмотря на наличие качественных игр вроде дуологии Sonic Rush, Unleashed, Generations и не забывая об одной из величайших гоночных серий, когда-либо созданных, Sonic & All-Stars Racing Transformed, дискуссии о Сонике часто склонялись к негативным настроениям.

С тех пор популярность Соника значительно выросла. Это очевидно из успеха таких любимых фанатами игр, как Sonic Mania и Sonic Frontiers, а также трех кассовых хитов, два из которых получили свежую оценку на Rotten Tomatoes.

Размышляя о прошедшем десятилетии, Иидзука признается, что ему трудно представить масштаб произошедших изменений.

Мы боролись за выживание,’ говорит он. ‘Теперь это совершенно по-другому.

Смотрите также

2025-06-20 17:09