Игровая подразделение Microsoft проводит ещё одну волну масштабных сокращений персонала, несмотря на то что глава Xbox Фил Спенсер заявил, что платформа компании, оборудование и игровая стратегия никогда не выглядели более надежными.
На прошлой неделе Bloomberg намекнул на возможное сокращение рабочих мест, а теперь сообщает, что создатели Candy Crush из компании King уведомляют своих сотрудников об этих планах сегодня. Предполагается, что будет упразднено около 200 должностей, затрагивая приблизительно 10% от общей численности персонала King. Однако точное количество увольнений в других офисах, включая те, которые находятся в США и Европе, на данный момент неизвестно.
Bloomberg сообщает, что электронное письмо от генерального директора Microsoft Gaming Фила Спенса (как полностью сообщено The Verge) признает, что внедряемые изменения происходят в момент максимального количества геймеров, игр и игрового времени. По словам Спенса, платформа, аппаратное обеспечение и игровая дорожная карта компании никогда не были сильнее.
Тем не менее, он подчеркивает, что наши нынешние достижения являются результатом тяжелых решений, принятых ранее, и акцентирует внимание на необходимости принятия стратегических решений сейчас для устойчивого успеха в последующие годы. Ключевым аспектом этого плана является самоконтроль, чтобы сосредоточиться на наиболее перспективных возможностях.
Спенсер объясняет: «Наша стратегия заключается в поддержке успеха там, где он процветает, и направлении наших усилий на перспективы с наибольшими возможностями. В то же время мы стремимся оправдать ожидания компании от нашего бизнеса. Этот стратегический фокус позволяет нам создавать выдающиеся игры и игровой опыт для будущих поколений.»
Спенсер подчеркивает, что наш текущий успех глубоко укоренен во времени, усилиях и воображении отдельных людей, вклад которых имеет большое значение. Он приглашает тех, кто пострадал от этого, изучить доступные возможности в Microsoft Gaming, заверяя их, что их заявки на работу получат особое внимание при рассмотрении.
Действительно, Bloomberg подчеркивает, что текущая ситуация вызывает особую озабоченность, учитывая то, что это четвертый раунд сокращений штата с января 2024 года, в результате которого почти 2,000 сотрудников потеряли свои позиции. После этого несколько студий были закрыты, включая Arkane Austin и Tanggo GameWorks (который впоследствии был возрожден компанией Krafton). Через несколько месяцев еще 650 работников были уволены.
Общий сценарий продолжает раскрываться постепенно, по мере появления дополнительной информации, и также было объявлено о закрытии проекта Everwild, разрабатываемого компанией Rare в жанре приключенческого экшена, наряду с сокращениями персонала.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Читы Bellwright и консольные команды
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Обзор Gigabyte A620I AX
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
2025-07-02 17:39