Студия разработки игр Romero Games, возглавляемая экспертами индустрии Джоном и Брендой Римеро, сообщила, что финансирование их проекта было отозвано из-за стратегического решения, принятого на более высоком уровне в издательской компании вне зоны нашего доступа или влияния.
В 2022 году Джон Ромеро, опытный ветеран, известный своей работой над Doom и Quake, а также сооснователь id Software, объявил о разработке совершенно нового шутера от первого лица (FPS) под эгидой Romeo Games. Тогда упоминалось о сотрудничестве с крупной издательской компанией, хотя дальнейшие детали были ограничены. Тем не менее, исходя из вовлеченного таланта, проект уже казался увлекательным.
Бренда Ромеро объявила о неприятном известии сегодня в Твиттере, сказав, что финансирование игры было отменено издателем вместе с несколькими другими неизвестыми проектами в других студиях. Это решение было принято на высоком уровне внутри издателя и находилось вне нашего контроля или видимости для предотвращения.
Ромеро подчеркивает, что возникшие проблемы не являются отражением упорного труда нашей команды, выдающейся производительности или исключительного качества проекта. Наша команда постоянно соблюдает сроки, получает высокие оценки и легко проходит все внутренние проверки. Он очень гордится достижениями этой команды и считает их одними из самых талантливых, с которыми мы когда-либо имели честь работать.
Ромеро также упомянул, что они активно обдумывают следующие шаги и ускоряют усилия по поддержке своей команды. Они выразили сожаление из-за возникшей ситуации и благодарность тем, кто уже предложил поддержку. Если у кого-то есть информация о возможностях или методах помощи их замечательной команде, пожалуйста, поделитесь этой информацией.
На данный момент неясно, как это событие повлияет на будущее проекта — заявление явно не подтверждает отмену игры; однако, если издатель прекратит финансирование, очевидно, что проект столкнется с серьезными трудностями.
После ряда мрачных заголовков в связи с очередным сокращением рабочих мест в Microsoft, затронувшим даже их игровой сектор, появились сообщения о закрытии проектов вроде Everwild и возобновлении работы над Perfect Dark. Кроме того, сообщалось, что студия Zenimax Online Studios, разработчики The Elder Scrolls Online, приостановили работу над новым MMO проектом.
Несколько работников из компании Romeo Games объявили, что они также были уволены в результате недавних сокращений штата от Microsoft. Кристоф Редл, художник по твердой поверхности в этой компании, рассказал, что потерял работу в Romeo Games из-за увольнений Xbox. Старший продюсер Эмили Уинтерс тоже сообщила об этом и выразила готовность к немедленному трудоустройству. Она благодарит компанию Romeo Games за прошедшие несколько месяцев.
Тем временем пост технического художника Лесли Стоу указывает на то, что «вся студия будет расформирована в связи с увольнениями в Microsoft». Мы связались с Xbox для получения дополнительной информации по данному вопросу.
Кроме того, мы задали вопрос студии Romeo Games о масштабах сокращений сотрудников, влиянии на их шутер от первого лица и возможном участии Microsoft (конкретно, Xbox Game Studios) как предыдущего издателя игры. Однако они отказались вдаваться в подробности дальше своего первоначального ответа.
Джон Ромеро опубликовал официальное заявление студии в Твиттере, отметив: ‘Члены команды, с которыми я сотрудничал, просто потрясающие, и грустно сообщать, что как наш проект, так и наше рабочее место также пострадали.’
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Обзор Lenovo Legion Go S на Windows 11: «Мое сердце болит за этот смешанный портативный»
- Некоторые графические карты Sapphire RX 9070/9070 XT содержат труднозаметную пену внутри, которую необходимо удалить, иначе это может привести к снижению охлаждающей способности или отказу продукта.
- Этот уютный симулятор фермерства — просто сонная лягушка, которая лениво грызет землю на вашем рабочем столе весь день. И это лучшие 4 доллара, которые я потратил за долгое время.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
2025-07-03 16:40