После недавней значительной смены руководства по проекту Subnautica 2, компания ‘Unknown Worlds’ выпустила заявление, чтобы успокоить фанатов: оригинальная концепция сиквела остаётся неизменной.
На официальном сайте Unknown Worlds было объявлено, что Стив Папуцис, ранее бывший генеральным директором разработчика The Callisto Protocol компании Striking Distance, теперь занимает должность генерального директора в Unknown Worlds. Бывший генеральный директор Тед Гилл, соучредитель Макс МакГир и оригинальный дизайнер и руководитель Subnautica Чарли Клевеланд больше не работают в компании, но официальное объяснение их ухода пока отсутствует. Эти новости следуют за изменениями руководства, объявленными материнской компанией Krafton во вторник.
Члены сообщества Subnautica были потрясены и разочарованы внезапными изменениями в Unknown Worlds, некоторые даже заявили, что грядущий сиквел обречен до своего релиза. Кажется, что Unknown Worlds признала эти опасения.
Давайте на минутку задумаемся о духе исследования и открытия, который был в центре Subnautica с самого её замысла. Эти принципы не только сформировали сущность всей франшизы, но остаются нашим компасом при ежедневном проектировании, создании и инновациях. Мы глубоко преданы сохранению этих ценностей во второй части Subnautica.
Как фанат видеоигр, я не могу сдержать волнение от того, что Джон Папуцис, человек за некоторыми потрясающими проектами, проявил живой интерес к тому, над чем мы работаем для Subnautiça 2. Он с увлечением погружается в наше видение и путь создания Early Access версии игры, и мне уже трудно дождаться его вклада!
Как преданный фанат, я не могу не заметить тишину вокруг ухода Клевелэнда, Гилла и МакГира из проекта. Несмотря на то что это крупная студия вроде Krafton, они не предоставили никакого объяснения этого события, даже дипломатичного заявления в духе PR, как можно было бы ожидать в подобной ситуации. Однако нас заверили, что команда усердно работавшая над игрой последние несколько лет остаётся неизменной и неповреждённой.
Команда, с которой мы работаем, состоит из опытных участников серии Subnautica, некоторые из которых были вовлечены в первоначальную разработку первой Subnautica. Множество талантливых и одаренных людей присоединились к нам в реализации нашей мечты о Subnautica 2.
Исходя из предоставленной информации, предполагается, что Subnautica 2 потенциально может стать доступна для раннего доступа в начале 2025 года, однако точная дата её выхода пока не раскрывается.
В других частях письма Неизвестные Миры подчеркивают, что Krafton остается верным оригинальной концепции Subnautica 2. Они подтвердили свое обязательство к открытой разработке и сотрудничеству с сообществом во время раннего доступа, которое не ослабело. Кроме того, они хотят гарантировать, что Subnautica 2 превысит стандарты качества и оправдает ваши ожидания.
Самый значимый раздел письма находится в конце, где Unknown Worlds однозначно заявляет: ‘Основная структура игры останется без изменений; изначально она будет фокусироваться на одиночном режиме, с опциональным многопользовательским режимом для сотрудничества. Не будет подписок по подписке, а также лутбоксов или battle passes.’
Как преданный поклонник любимой серии игр на выживание, я рад слышать, что предстоящая часть не будет очередным живым сервисом по умолчанию, хотя мне невольно кажется, что термин «микротранзакции», возможно, намеренно был исключён из обещаний после их недавней реорганизации.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
- Клавиатуры сейчас могут быть обманом: что такое Snap Tap/SOCD и почему это вызывает кризис для профессиональных стрелков?
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2025-07-03 21:13