Основатель студии Dishonored и Prey считает, что подписка Xbox Game Pass «неустойчивая модель», которая наносит вред индустрии на протяжении десятилетия

Несмотря на то, что Arkane Studios сейчас принадлежит компании Xbox, один из ее основателей выразил опасения относительно влияния подписки Xbox Game Pass на игровую индустрию в целом.

Рафаэль Колантонио основал компанию по разработке игр много лет назад, которая позже выпустила критически оцененные проекты, такие как Dishonored, Prey, отмененный Redfall и предстоящий Marvel’s Blade. Эта студия была впоследствии приобретена Microsoft в рамках покупки Bethesda, превратив ее еще одним элементом стратегии подписки от Microsoft.

Однако Колантонио недавно выразил свою точку зрения, что ГеймПасс представляет собой неустойчивую бизнес-модель, которая уже более десяти лет наносит вред игровой индустрии, во многом благодаря обширным финансовым ресурсам Microsoft. Его беспокоит то, что ГеймПасс не сможет мирно сосуществовать с другими моделями, так как либо вытеснит конкурентов, либо сама столкнется с поражением. В таком случае несомненно последуют дополнительные закрытия студий Xbox.

Как геймер, видно сдвиг в мире развлечений — люди меньше заинтересованы во владении физическими копиями игр из-за доступности потоковых сервисов. Однако недавние блокбастеры как Expedition 33 и Oblivion Remastered показали, что игры все еще могут продаваться как горячие пирожки и создавать шумиху на рынке. Пока остается неизвестным, сохранится ли эта тенденция вечно.

Он отметил, что эта стратегия является долгосрочной и предполагает волновое воздействие на всю экологическую систему индустрии подобно цунами. Она привлекает только тех игроков, которые участвуют в этой игре из-за ее кажущихся невероятными преимуществ, однако когда они осознают влияние на сами игры, даже такие игроки начинают испытывать к ней неприязнь.

В других отраслях соотношение затрат к продажам разнится, но люди все равно ценят Spotify из-за привлекательного ценностного предложения. Однако такая бизнес-модель наносит ущерб музыкантам и работает эффективно только для самого Spotify, крупных артистов и основных звукозаписывающих лейблов, владеющих долей в Spotify.

Несмотря на сомнения, множество новых игр планирует присоединиться к платформе в ближайшем будущем. Мы с нетерпением ожидаем выхода ‘Grounded 2’, ‘The Outer Worlds 2’, ‘Hollow Knight: Silk Song’ и предстоящего релиза Call of Duty позже в этом году.

Смотрите также

2025-07-06 14:10