Проще говоря, сюжет четвертой части игры Borderlands кажется отклоняющимся от того, что мы обычно ожидаем в играх этой серии. Это дополнительно объясняется недавним глубоким нарративным анализом Gearbox, который освещает антагонистов и фракции, с которыми будут взаимодействовать игроки в расширенном мире игры.
В ином повороте слов: Borderlands 3 была так же проста и прямолинейна, как мешок с молотами, несмотря на то что франшиза не славится глубокими и значимыми сюжетными линиями. Однако должен признаться, Borderlands 4 удивляет меня тем, что вызывает даже малейший интерес к своему миру. Планета Кайрос, управляемая злодейским Хранителем времени, эхом напоминает потенциальную сюжетную линию для второго сезона Cyberpunk: Edgerunners. Здесь подавленное население живет в страхе перед властью и полагается на кибернетические усовершенствования, кипя от недовольства.
В Borderlands 3 сюжет превосходит тему ‘стримеры Твич — придурки’, характерную для более ранних игр, или неясные блуждания по поиску хранилища из первой части. Тем не менее, как и многие истории в видеоиграх, он может ощущаться под влиянием многочисленных систем или отклоняться ими. Захватывающие моменты зачастую находятся на периферии мира. Gearbox углубляется в изучении фракций в этой части, и я хотел бы подчеркнуть Элити (Electi) особенно.
Изначально Элект и их роскошный предводитель Левейн жили в изобилии в элитном районе главного города Кайроса. Однако недавний разрыв заставил их переселиться на суровые окраины, теперь запрещенные от когда-то безопасного дома. По словам Лин Джойс, управляющего директора по нарративу, это первый раз, когда им приходится адаптироваться к жизни за городскими стенами и узнать, как живут и выживают люди на другой стороне.
Меняя динамику, пробуждая изменения и заставляя богатых сопереживать обездоленным, Borderlands 4. Является ли этот новый подход в серии игр Borderlands доказательством того, что он больше не поверхностно юмористичен?
В коробке передач очевидно, что уроки прошлого антагонистов были усвоены. Сэм Винклер, опытный режиссёр по нарративу, характеризует Хранителя Времени как нового персонажа для серии, который сохраняет постоянное присутствие без того, чтобы засиживаться в гостях.
В заключение, Джойс намекает на то, что Borderlands 4 представляет собой ключевой момент в нашей вселенной, ссылаясь обратно к своим предшественникам и более значимо — где она ведёт нас, это опыт, достойный изучения.
Готов снова встретиться со знакомым значком «Fell for it again», я задаюсь подлинными вопросами о сюжете последней части Borderlands – редкость в последние годы, поскольку обычно мои вопросы касаются расположения кнопки пропуска.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Razer Kraken V4
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Игра на выживание с элементами скалолазания Caïrn раскрывает состав актёров озвучки
- 8 лучших способов исправить ошибку Steam «Недостаточно места на диске»
- «Сирота 3» официально находится в разработке – и звезда сиквела ужасов отреагировала на это объявление идеально
- Как прикрепить вертикальную подставку PS5 Pro
2025-07-07 20:39