Разработчик порта Death Stranding 2 совершает «мучительный» путь через заснеженную гору и игнорирует все предлагаемые полезные инструменты из чистой любви к игре: «Я предпочитаю эту атмосферу»

Игрок в Death Stranding 2 решил не использовать хиральную сеть во время игры, предпочтя погрузиться в более естественную среду и самостоятельно исследовать Австралию.

Частой критикой Death Stranding 2 является то, что некоторые улучшения, предоставленные Сэму во время его путешествия, могут сделать игру менее сложной в плане трудности. Например, монорельсовые дороги позволяют осуществлять крупномасштабные грузовые перевозки по обширным территориям (хотя некоторые игроки выбирают два грузовика вместо одного), есть экзоскелеты и модификации колёс транспортных средств, облегчающие преодоление разнообразных ландшафтов, а также доска для гроба справляется с большинством препятствий без труда.

Вместо того чтобы предложить пользователю избегать использования экзоскелетов, если у него есть жалобы на них, игрок на Reddit креативно ответил: «Если вам не нравится ходить в этих экзоскелетах, возможно, будет лучше для вас их не использовать.»

death stranding от r⽿DeathStranding⽿a⽿comments⽿1ltx8tr⽿even_though_i_spent_an_agonizing_30_minutes_like

Как преданный поклонник, я недавно опубликовал видео-ролик с Сэмом (Sam), который преодолел участок местности напоминающий недавнюю тенденцию «без наушников и развлечений в полёте», которую мы видели в игре Death Stranding. Однако вместо экзоскелетов, транспортных средств или какого-либо другого оборудования он смело поднимается вверх по склону, полагаясь только на свою силу и ловкость. В отличие от использования скелета Бокка для плавного передвижения по снегу, здесь Сэм постепенно спотыкается, подчеркивая сложность данной экспедиции.

Несмотря на то что я провел 30 минут таким образом, эта атмосфера показалась мне более привлекательной по сравнению с использованием транспорта или экзоскелетов для выполнения каждой задачи. Честно говоря, мне было приятно продвигаться постепенно во время моей игровой сессии. Погружение в процесс было нарушено, когда я подумал о том, чтобы пройти всё на максимальной скорости и тем самым пропустить прекрасно выбранные музыкальные интерлюдии.

Смотрите также

2025-07-09 18:40