Руководитель The Last of Us Online и ветеран Uncharted открывает новую студию в Японии после десяти лет работы в студии PlayStation Naughty Dog

Экс-директор студии Naughty Dog, который руководил неудачной отменой проекта The Last of Us Online, теперь основал новую студию в Японии.

На протяжении более десяти лет Винит Агарвал работал в знаменитой студии PlayStation компании Sony, где он применял свои навыки дизайнера для создания популярных игр, включая Uncharted 4, Uncharted: The Lost Legacy и The Last of Us Part 2. Со временем он стал руководителем отдельного проекта по мультиплееру; однако этот проект не был доведен до конца.

После ухода из Naughty Dog в начале года он недавно поделился некоторыми личными новостями: переехавшим в Японию и созданием новой студии разработки игр. Подробности будут предоставлены позже!

Хотя конкретные детали о неназванном проекте от этой студии пока неизвестны, Агаруал поделился в социальных сетях, что он разрабатывает многопользовательскую игру с использованием Unreal Engine 5. В предыдущем посте он выразил энтузиазм по поводу создания многопользовательских игр: ‘Я не могу раскрыть планы Naughty Dog, но буду продолжать работать над проектами для мультиплеера, так как это то, что мне нравится.’

Naughty Dog, широко известная отказом от проектов, отказалась от разработки многопользовательского спин-оффа, когда Bunzie поделился подробностями о значительных ресурсах и работе, уже управляя живой сервисной игрой в течение многих лет. Изначально The Last of Us Online планировалась как дополнение к The Last of Us Part 2, похожее на режим Factons оригинала. Однако со временем это превратилось в отдельную полноценную игру, что могло отвлечь внимание от однопользовательских амбиций Naughty Dog, включая Intergalactic: The Heretic Prophet и несколько других неопубликованных проектов.

Смотрите также

2025-07-10 18:09