Неудивительно, что Супермену потребовалось так много времени — режиссер Джеймс Ганн был столь же одержим Балатро, как и все остальные: ‘Я просто стараюсь нагнать работу, читаю и играю в Балатро’.

Как преданный фанат, я не могу перестать размышлять о задержке релиза Superman. Возможно, Balatro, глобальный революционер производительности и сенсационная карточная игра прошлого года, сыграла свою роль.

В последние несколько месяцев Джеймс Ганн, режиссер фильма о Супермене и со-руководитель DC Studios, открыто выразил свою симпатию к независимому кинопроекту. На самом деле, он так много говорил об этом, что даже затронул эту тему во время недавнего медиатура по случаю последнего релиза перезагрузки персонажа Кларка Кента.

В интервью IGN Ганн выражает свой восторг от игры, говоря: ‘Я искренне люблю покер, и карточная составляющая — это приятный бонус. Честно говоря, это просто невероятно интересно.’

В предыдущих случаях он также открыто обсуждал популярный успех игры Balatro, и кажется, его увлечение её тайнами может быть таким же сильным, как у многих других игроков.

В прошлом месяце я был поражен достижением режиссера игры, которое даже оставило меня в благоговейном ужасе. Он поделился этим на социальных сетях, сказав: ‘Это значимо’. Режиссер сумел набрать более миллиарда очков одной раздачей карт в Balatro во время полета из Манилы в Бразилию – чего мне пока не удавалось достичь. Вместе с публикацией он добавил скриншот невероятной раздачи карт.

Во время пресс-тура по Супермену он также признался, что в основном заполнял свободное время работой, чтением, игрой в Balatro и попытками поспать после 13 часов непрерывной работы каждый день. Он добавил: ‘Мне нравится иногда вместе перекусить с Питером [Сафраном] и актёрами.’

Смотрите также

2025-07-11 19:42