
После почти десяти лет разработки Terra Invicta теперь доступна в Steam, и игроки хорошо на неё реагируют. Игра берет идею защиты от инопланетян из XCOM – что вполне закономерно, поскольку она создана авторами популярного мода Long War – и добавляет сложные элементы геополитической стратегии, похожие на игры вроде Crusader Kings. Такое уникальное сочетание, кажется, работает, хотя сложность игры может показаться немного подавляющей для некоторых.
Беглый взгляд на скриншот из Terra Invicta сразу же подскажет вам, подходит ли вам эта игра по стилю. Она наполнена политическими картами, схемами космоса и проектами космических кораблей, все представлено с данными, напоминающими электронные таблицы. Вы будете защищать Землю от вторжения инопланетян, одновременно налаживая сложные отношения с различными глобальными фракциями и планируя расширение человечества по всей солнечной системе.
Итак, Terra Invicta официально вышла 5 января, и люди действительно наслаждаются ею – у неё 87% положительных отзывов в Steam! Один из обзоров, который я видел, прекрасно передает суть этой игры. Этот игрок, Jerolk, сказал, что это как если бы Europa Universalis 4 и Kerbal Space Program завели ребёнка – очень длинную, сложную кампанию, где ты можешь даже не понять, что напортачил, в течение тридцати часов! Он, по сути, сказал, что если это звучит как игра для тебя, ты уже знаешь, так что бери её. И честно говоря? Я думаю, он прав.
Интересно, что игроки провели в этой игре более 900 часов. Большинство обзоров, как положительных, так и отрицательных, сходятся во мнении, что у Terra Invicta крутая кривая обучения и она не идеальна, если у вас нет много времени для инвестиций. Однако, если вы ищете огромную, сложную стратегическую игру, в которую можно погрузиться на сотни часов, это может быть идеально.
Terra Invicta была создана Pavonis Interactive, командой, состоящей в основном из разработчиков, создавших популярный мод Long War для XCOM. Они начали работу над игрой в 2017 году, успешно профинансировали её с помощью Kickstarter-кампании на $200,000 в 2020 году и выпустили версию раннего доступа в 2022 году. После семи лет разработки игра поразительно детализирована и сложна.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- SUI криптовалюта и прогнозы цен на SUI
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
- Микрофон Maono PD200W имеет XLR, USB и беспроводное подключение, но это не имело бы значения, если бы он не справлялся с основами.
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
2026-01-07 01:10