
Ожидайте, что обсуждения о сражениях между игроками в Arc Raiders будут продолжаться долгое время. Однако, даже если некоторые игроки хотят большего признания за свои действия в PvP, Embark Studios не планирует в ближайшее время сосредотачиваться на добавлении дополнительных PvP-функций. По словам генерального директора Embark Studios Патрика Сёдерлунда в недавнем интервью GamesBeat, такие вещи, как таблицы лидеров по убийствам и сложные системы мести, сделают PvP слишком центральным для игры.
По словам Сёдерлунда, команда обсуждала возможность добавления большего количества способов для игроков сражаться друг с другом, но они считают, что Arc Raiders интереснее, когда конфликт между игроками является риском, а не тем, что происходит всегда.
Что хорошо в этой игре, так это то, что она избегает традиционной конкуренции, такой как таблицы лидеров. Мы намеренно не хотим поощрять такой тип игрового процесса. Хотя вы можете атаковать других игроков, основная идея игры не сосредоточена на сражениях между игроками. Речь никогда не шла о том, чтобы бегать и стрелять в других, по словам Сёдерлунда.
Embark планирует включить элементы игрока против игрока (PvP), но в ограниченном виде, по словам Söderlund. Они рассматривают PvP как способ создать азарт и сделать игру более динамичной. Осознание того, что другие игроки находятся там со своими собственными целями – даже если это включает в себя нападение на вас – создает ощущение непредсказуемости и живости в Arc Raiders. Хотя игра была приятной в своей первоначальной форме игрока против окружения, Söderlund объяснил, что она действительно стала увлекательной, как только они смогли использовать взаимодействие с другими игроками для создания тонких подсказок и сигналов.
Звук имеет решающее значение в этой игре – вы будете слышать выстрелы и других игроков, а также визуально видеть сигнальные ракеты, когда игроки будут повержены. По словам Сёдерлунда, во время одного из игровых тестов сигнальные ракеты были временно удалены, но он немедленно попросил вернуть их. Он объяснил, что эти сигнальные ракеты являются фирменным элементом игры, позволяя игрокам знать, где происходит действие, и создавая ощущение живого, населенного мира.
Понятно, почему Embark может осторожно относиться к добавлению таблицы лидеров по убийствам игроков. Таблицы лидеров естественным образом привлекают внимание к соревнованию – вы бы не выделяли что-то, если бы не хотели, чтобы люди на этом сосредоточились. Введение этого, или систем, подобных тем, что фокусируются на немезисах и наградах за голову, нарушило бы текущий, тщательный баланс между игроками, участвующими в PvP, и теми, кто не участвует.
Окей, похоже, если вы рейдер, который любит PvP, вам, вероятно, ещё какое-то время придётся сражаться ради удовольствия – больших наград за это пока не предвидится. Но честно говоря, с тем, как работает подбор игроков в Arc Raiders прямо сейчас – объединяя всех агрессивных игроков вместе – найти бой не составит труда! Это почти слишком легко, чтобы окунуться в действие.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
2026-01-07 00:32