Stardew Valley не имеет поддержки модов на консолях по ‘многочисленным причинам’, говорит создатель ConcernedApe, но он не ‘против’ этого, если это когда-либо станет возможным.

Итак, я читал про Stardew Valley, и создателя, ConcernedApe, спросили о поддержке модов на консолях, таких как PlayStation и Xbox. Он не сказал прямо ‘нет’, но считает, что это было бы очень сложно реализовать по ряду технических причин. Удивительно, что игре уже десять лет, и большая часть того, что поддерживает её жизнь, — это потрясающее сообщество моддеров на ПК – они действительно многое добавляют в игровой опыт!

Как огромный фанат Stardew Valley, я поражён тем, сколько сделало сообщество ПК для этой игры! На данный момент на Nexus Mods насчитывается почти 30 000 модов, и они действительно меняют всё – вы можете добавлять новые растения и животных, расширять свои романтические возможности и даже находить совершенно новые способы перемещения по ферме и городу. Немного расстраивает, что пока только игроки на ПК могут использовать эти моды, а игрокам на консолях пока не доступна возможность создавать или устанавливать их собственные.

Отвечая на вопрос о возможности найма сторонних разработчиков для создания поддержки модов для консольной версии своей игры, Бароне сказал, что это маловероятно. Он объяснил, что, хотя он открыт для этой идеи, если бы это было легко, он считает, что это просто нецелесообразно из-за нескольких проблем.

PC-геймеры могут легко изменять код игры, но обновления для консолей требуют одобрения от производителя консоли – Sony, Microsoft (Xbox) или Nintendo. Это означает, что создание инструментов, подобных тем, что есть в Mario Maker для консольных игр, является сложным процессом, поскольку их необходимо будет проверить и авторизовать перед выпуском. Это определенно не простая задача.

Бароне не объяснил все детали, но даже базовое понимание разработки может помочь вам понять, почему было принято это решение.

Смотрите также

2026-01-08 16:12