Activision сказала «нет» моддерам Skyrim, которые три года назад переделали полумалоизвестную вампирскую RPG, которую они опубликовали целую жизнь назад, и теперь эти моддеры переделывают ее в новую историю.

Activision сказала «нет» моддерам Skyrim, которые три года назад переделали полумалоизвестную вампирскую RPG, которую они опубликовали целую жизнь назад, и теперь эти моддеры переделывают ее в новую историю.

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не почувствовать укол сочувствия к команде модеров Redemption Reawakened. Я сам прошел через коварные воды моддинга игр и слишком хорошо знаю, с какими разочарованиями им приходится сталкиваться в своем стремлении вдохнуть новую жизнь в старую классику.


Команда, ответственная за Vampire: The Masquerade — Redemption Reawakened, оказалась в необычном затруднительном положении. Стремясь избежать юридических угроз DMCA/C&D, которые часто случаются с фанатскими проектами, они решили обратиться к Activision и Paradox, обе из которых обладают частичными правами на игру. Получив положительный ответ от Paradox и отрицательный от Activison, команда теперь дорабатывает свой ремейк Skyrim, превращая его в свежую интерпретацию оригинальной Vampire: The Masquerade — Redemption. Они опускают элементы, из-за которых Activision потенциально могла бы подать на них в суд, вместо этого превращая историю в более оригинальную.

Первая часть серии видеоигр Vampire: The Masquerade называлась Redemption и вышла за четыре года до Bloodlines. В отличие от более известной Bloodlines, Redemption имеет более грандиозное и мелодраматичное повествование. Эта игра рассказывает трагическую историю рыцаря, который в средневековой Европе влюбляется, превращается в вампира, помещается в стазис, а затем просыпается в 1999 году. История, персонажи и уникальное изображение вечной жизни вампира делают Redemption достойным внимания. исследование. Однако ее боевая система начала 2000-х годов была довольно плохой, поэтому некоторые могут утверждать, что ремейк мог бы принести пользу.

Окунитесь в мир Redemption Reawakened, возглавляемый моддером Галейро. Специальная команда разработчиков модов добилась замечательных успехов в воплощении в жизнь как средневековых, так и современных аспектов Redemption, однако они столкнулись с трудностями при получении всестороннего одобрения (и обеспечении продолжения работы без остановки), которого они желали. И Bethesda, и Paradox, владеющие сеттингом Vampire: The Masquerade, поддержали проект, но Activision, издатель Redemption и обладатель уникальных персонажей и сюжетной линии, оказалась непростой.

В своем недавнем отчете о команде Галейро рассказал, что они добились прогресса, но затем на их контакты в Activision повлияло одно из крупномасштабных увольнений в Microsoft после приобретения. Когда им удалось связаться с кем-то еще в Activision, ответ оказался категорическим «нет». По сути, Redemption Reawakened больше нет; вместо этого у нас есть Vampire: The Masquerade — Rewakened.

Как заядлый геймер, я размышляю над предстоящим решением команды разработчиков Reawakened. Они тщательно создали ресурсы и игровые системы, которые смогут сохранить свою ценность даже после ухода интеллектуальной собственности Activision. Теперь они собираются, чтобы проголосовать за новый путь развития игры: следует ли нам как можно ближе придерживаться исходного материала, не нарушая при этом права Activision, или использовать его как стартовую площадку для совершенно нового повествования? Или, может быть, найти золотую середину, которая уважает оригинал и предлагает что-то уникальное?

В своей переработанной форме новый Skyrim кажется адаптируемым к любому пути, который они могут выбрать: хотя традиционные средневековые элементы остаются явно похожими на Skyrim, созданные ими современные сцены впечатляют, а Reawakened включает в себя множество сложных и всеобъемлющих правил из настольной игры. игра. Что меня особенно привлекает, так это небольшая вероятность того, что ваше кормление кровью вампира может быть замечено невидимым наблюдателем, если оно будет происходить возле окна — это та деталь, которая мне нравится в игре.

На мой взгляд, я предпочитаю, чтобы команда к своему ремейку подошла менее буквально. Оригинальная Redemption может быть сложной, но использование чит-кодов делает ее более управляемой, и она все еще продается на GOG. Поскольку у нас нет одобрения Activision, это может пойти нам на пользу, позволив команде Reawakened освободиться от пристального следования оригинальной игре. По крайней мере, сокращение названия до «Reawakened» — это явный апгрейд. Если вас интересуют обновления, посетите Galejro на YouTube или посетите сервер Reawakened Discord, чтобы принять участие в разработке игры или внести свой вклад в мод.

Смотрите также

2024-10-01 00:47