Актер Ноа из Assassin’s Creed Shadows говорит, что RPG ранее позволявшая игрокам портить святилища, «немного ранит сердце», и это «не аутентично».

Игра Assassin’s Creed Shadows, являющаяся приключенческой RPG с элементами экшена для Ubisoft, имела успех, однако обсуждение и дебаты вокруг неё не утихают. Один из главных актёров, Масуми Цунода, исполняющий роль Наое, выражает дискомфорт после того, как обнаружил, что в игре ранее было разрешено осквернение святынь, что он считает несколько болезненным.

В интервью журналу Insider Gaming на недавних наградах Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA Games Awards) Цуноду спросили о её мнении относительно изображения Шадоуз в игре от Ubisoft. Учитывая прошлые опасения по поводу аутентичности игры, особенно её сеттинга, она отметила некоторые неточности в трейлере раскрытия, например, неправильно изображённые татами-маты. Как японка Наоэ, Цунода выразила удовлетворение своей ролью, но почувствовала некоторое разочарование после обнаружения того, что священные предметы, такие как храмы и зеркала, могут быть уничтожены в игре, что не соответствует реальной жизни, чем она оказалась немного расстроена.

Она добавляет: «В играх есть действия, которые никогда не могут произойти в реальности в Японии, и это вызывает у меня дискомфорт из-за их ненатуральности.»

Как преданный поклонник, должен отметить, что после релиза Shadows Ubisoft внесла несколько изменений. В частности, они выпустили патч первого дня игры, который укрепил столы и полки в святилищах, сделав их неуязвимыми для разрушения. Кроме того, изображение крови было снижено в этих зонах при атаке невооружённых гражданских лиц; изображения с кровью полностью удалены. Таким образом, уровень хаоса, который я мог бы внести в святилища после выхода игры, был значительно уменьшен.

Смотрите также

2025-04-11 15:10