Актриса озвучки Borderlands и Horizon, Эшли Берч, говорит, что Metal Gear показал ей, что озвучка может стать работой: «Я думаю, именно тогда для меня открылись возможности игры в актрису в видеоиграх».

Несмотря на сотрудничество со студиями, такими как Atlus, Guerilla, Naughty Dog и многократное взаимодействие с Рэнди Питчфордом, Эшлли Берч сохраняет сильное желание работать в будущем с Хидео Кодзимой.

В разговоре с GI.NXTV Бурч, упомянувшая, что ‘Metal Gear Solid’ пробудил её интерес к озвучиванию ролей, рассказала о своём опыте работы в этой серии игр и влиянии Хидео Кодзимы на её профессиональный путь.

Когда в Metal Gear Solid появляется новый персонаж, на экране кратковременно высвечивается его имя. Однако рядом с ним отображается другое имя, которое сначала заставило меня задуматься: ‘Кто этот человек?’ Бурч вспомнил, затем объяснил: ‘Я смог узнать, кто такой Дэвид Хейтер, и был поражен! Это актер.’

Бурч заметил: ‘Я об этом раньше не думал. Понимаешь, я обожал мультики и как-то подсознательно знал, что кто-то озвучивает Чаки из ‘Ругратс’ или подобных шоу. И только в тот момент мне пришла в голову мысль, что это может стать моей карьерой.’

В ответ на вопрос о том, повлияла ли Metal Gear Solid на её стиль актёрской игры, Берч заявила: «Это была первая видеоигра, которую я играла и которая обладала более грубой атмосферой и полностью озвучивалась.»

Как любитель игр, я осознал огромные возможности игровых достижений и открыл новые горизонты того, что возможно в этой сфере.

Помимо выражения похвалы, Бурч отметил, что способ создания игр Коджимой, особенно его умение разрабатывать увлекательный геймплей, заслуживает одобрения. Он добавил, что если бы серия Metal Gear Solid состояла исключительно из кат-сцен без захватывающего геймплея между ними, она не имела бы такой популярности, какой обладает сейчас.

Бурч заявил: «[Kojima​] всегда предлагает интригующие игровые элементы, которые поддерживают интерес игроков.»

Смотрите также

2025-05-30 17:41