После почти года переговоров трудовой союз SAIG-AFTRA наконец решил отменить свою остановку работы против ведущих компаний по разработке видеоигр.
Американский профсоюз, который защищает интересы различных артистов-исполнителей, сообщил, что забастовка временно приостановлена вместо прекращения, так как члены профсоюза еще не одобрили предварительное соглашение, достигнутое на этой неделе. Согласно обычной процедуре, если оно будет одобрено, то затем вынесут его на голосование среди членов профсоюза. Подробности соглашения будут обнародованы после одобрения и последующей ратификации.
Всем членам профсоюза SAG-AFTRA было приказано возобновить работу над проектами по Соглашению о интерактивных медиа (IMA). Это включает задачи, связанные с рекламой или паблисити проектов, разработанных в соответствии с IMA.
Для тех, кто незнаком с ситуацией, САГ-АФТРА начали забастовку против различных разработчиков игр и издателей прошлым летом, в первую очередь требуя ‘основных защит от ИИ’, улучшения ставок оплаты труда и дополнительных льгот. Национальный исполнительный директор профсоюза Дункан Крэбтри-Ирландия заявил, что актеры видеоигр должны получать те же основные права, что и исполнители в кино, на телевидении, стриминге и музыке: справедливую оплату и право давать согласие на использование их образа (лиц, голосов и тел) с помощью технологий ИИ.
Как энтузиаст игр, я заметил, что использование генеративного ИИ в нашей любимой индустрии вызвало большой ажиотаж в последнее время. Такие звёзды, как Саманта Бёрт из Baldur’s Gate 3, Элиас Туфекис из Starfield и Дженнифер Хейл, ставшая иконой в Mass Effect, открыто выразили своё несогласие с решением компаний заменить актёров-людей этой быстро развивающейся технологией. Эта тема определённо привлекла моё внимание!
На протяжении нескольких лет руководители игровой индустрии комично выражали свой энтузиазм по поводу включения генеративного искусственного интеллекта в разработку игр. Иными словами, они не сильно заботились о компенсации труда людей. Но именно генеральный директор Take-Two Штраус Зельник открыто признал, что игры являются результатом подлинного человеческого творчества.
На прошлой неделе SA-AFTRA объявила о достижении «предварительной договоренности» с компаниями из под эгиды IMF, такими как Disney Character Voices, Activision Productions, Electronic Arts Productions, Insomniac Games, Take 2 Productions, WB Games и другими внешними производственными компаниями, предоставляющими услуги захвата движения для студий вроде Ubisoft.
В беседе с PC Gamer Одри Кулинг, представляющая IMFA, объяснила, что соглашение привело к значительному повышению заработной платы более чем на 24% для актеров и актрис, укрепило меры по охране здоровья и безопасности, а также ввело передовые политики использования ИИ, обеспечивающие прозрачность, согласие и вознаграждение при использовании цифровых двойников персонажей в играх. Мнение членов SAG-AFTRA о данной сделке будет озвучено в ближайшее время.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2025-06-12 14:12