Аниматор Infinity Ward случайно делится самым крутым пистолетом, который никогда не создавала Call of Duty: Whizzbanger, мем о пистолете, который стреляет 50 патронами с помощью кувалды

Аниматор Infinity Ward случайно делится самым крутым пистолетом, который никогда не создавала Call of Duty: Whizzbanger, мем о пистолете, который стреляет 50 патронами с помощью кувалды

Как большого поклонника Call of Duty и анимации, последнее творение Ранона Сароно, The Whizzbanger, по-настоящему захватило мое воображение. Его опыт ведущего аниматора в Infinity Ward наглядно продемонстрирован в этой абсурдной концепции оружия, бросающей вызов реальной физике.


Как страстный геймер, я рад поделиться интригующими новостями о диковинной концепции оружия, раскрытой Раноном Сароно, ведущим аниматором Infinity Ward с впечатляющим резюме, включающим Modern Warfare 1, 2 и 3. Этот творческий ум недавно представила краткий обзор того, что потенциально может стать самым фантастическим оружием, о котором когда-либо мечтали фанаты Call of Duty.

Как геймер я бы описал The Whizzbanger следующим образом: представляю вам чудовищное творение, известное как The Whizzbanger. Это оружие не шутка: оно получило свое прозвище за то, что при каждом ударе кувалды по спине выпускает пули 50-го калибра. Вдохновленный печально известным мемом, который когда-то украшал «Прокачай мой пистолет», этот зверь представляет собой причудливое сочетание кувалды Лиллии и колоссальной пули прямо из «Побега из Таркова».

Как геймер и создатель контента, я понимаю, что некоторые из вас отметили, что то, что я показываю в этом видео, не соответствует действительности. Я всем сердцем признаю этот факт. Этот старый мем, с которого мы начали, был специально задуман как абсурдный и бросающий вызов физике реального мира. Создавая анимацию, я решил игнорировать такие правила, чтобы не отставать от духа мема. Итак, давайте на мгновение отбросим наше неверие и насладимся этим маленьким кусочком цифрового творчества.

Сароно объясняет, что его работа в Infinity Ward сосредоточена на анимации оружия в Modern Warfare, чтобы создать приятный и мощный опыт для игроков во время игры. Его выдающееся мастерство очевидно в этой экстравагантной идее оружия, которая мне кажется захватывающей, несмотря на то, что я в целом незнаком с жанром FPS. Осязаемое ощущение от стрельбы кажется невероятно привлекательным.

Смотрите также

2024-06-29 02:39