Как преданный геймер, я замечаю интересную тенденцию в аниме — сериалы всё чаще выбирают короткие сезоны. Взять хотя бы ‘Соло-левелинг’, разделённый на 12 и 13 серий, или Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX, который сейчас состоит всего из 12 эпизодов. Оказалось, что создатель Gundam и My Hero Academia поделился некоторыми наблюдениями о причинах такого изменения, и всё это выглядит довольно просто.
Киёко Котани, режиссёр, известная своими работами в Mobile Suit Gundam SEED Freedom, JoJo’s Bizarre Adventure и нескольких фильмах My Hero Academia, а также многими другими, поделилась мыслями об изменениях в индустрии через социальные сети (X/Twitter). Она объяснила, что эти изменения направлены на улучшение качества, что требует от художников больше времени для меньшего количества проектов.
Как преданный поклонник могу сказать из первых рук: создание и трансляция двух последовательных сезонов выдающегося телесериала — задача непростая из-за необходимости высочайшего производственного качества на уровне полнометражных фильмов. Однако проблема заключается в том, что наблюдается значительный дефицит квалифицированных профессионалов во всех отделах по сравнению с огромным количеством производимого аниме. Даже если удастся нанять персонал на год, этого будет достаточно только для создания одного сезона.
В своих объяснениях она ясно дает понять, что ищет компетентных работников с узкоспециализированными навыками, такими как компоновка и ключевая анимация. Эти способности играют критическую роль в начале любого проекта, и если команда использует низкокачественные активы, это может привести к задержкам и дополнительным расходам.
Она упоминает, что качество обычно недостаточно высокое для вещания, поэтому анимационной и режиссерской группам приходится перерисовывать каждую скетч-панель и экспозиционную таблицу. На этот процесс уходит значительное количество времени, отмечает она.
Становится все более очевидным, что аниме по телевизору сравнивают с фильмами, как Jujutsu Kaisen, Demon Slayer и Attack on Titan. Эти шоу подняли ожидания зрителей относительно высоких производственных стандартов визуальной привлекательности, ясности и общего качества, независимо от сложности.
В прошлом было вполне заметно, что такие шоу, как Dragon Ball Z и One Piece, которые транслировались по телевидению, сильно отличались от фильмов из-за отдельных производственных процессов и различных стандартов. Однако в наши дни границы между ними становятся все более размытыми, что создает дополнительное давление на команды, уже работающие под нагрузкой.
Потребуется значительные усилия и ресурсы для достижения уровня качества DanDaDan, а также для создания фильма по мотивам ‘One Punch Man’ и предстоящего ремейка ‘One Piece’. Все что мы можем сделать — это проявлять терпение. Рекомендую ознакомиться со списком лучших аниме на Netflix, которые заслуживают внимания.
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2025-03-25 16:10