Антипиратская компания Denuvo устала от геймеров, говорящих, что ее DRM вреден для игр: «Игроку очень трудно понять, в чем непосредственная выгода»

Антипиратская компания Denuvo устала от геймеров, говорящих, что ее DRM вреден для игр: «Игроку очень трудно понять, в чем непосредственная выгода»

Как опытный геймер, который провел бесчисленные часы, путешествуя по лабиринтам игровых миров и споров о DRM, я скептически отношусь к новой PR-кампании Denuvo. Не поймите меня неправильно; Я ценю усилия по преодолению разрыва между геймерами и этим столь оклеветанным программным обеспечением. Однако, как геймеру, который ощутил проблемы с производительностью из-за Denuvo в таких играх, как Tekken 7, трудно не относиться цинично к их обещаниям.


Вообще говоря, многим энтузиастам компьютерных игр не нравится Denuvo, широко критикуемый инструмент управления цифровыми правами (DRM), который был принят в качестве отраслевой нормы для мер по борьбе с пиратством. В последнее время Denuvo, судя по всему, пытается провести реновацию в сфере связей с общественностью, приложив значительные маркетинговые усилия, организованные их менеджером по продукту Андреасом Ульманном. В настоящее время он гастролирует с интервью, пытаясь повысить репутацию компании среди геймеров.

По словам Ульмана, в беседе с Rock Paper Shotgun он выразил уверенность в том, что игры могут быть чрезвычайно сложными для некоторых людей. Я сам геймер и понимаю суть вопроса. Ему трудно геймерам осознать непосредственные преимущества, которые они получают, когда разработчик или издатель игр пользуется нашими услугами по борьбе с пиратством. Это разобщение, а также эффективность Denuvo в предотвращении пиратства (как описывает Ульманн), являются важными факторами, способствующими созданию неблагоприятного имиджа Denuvo, утверждает он.

Недавнее исследование показывает, что пиратство может стоить разработчикам игр до 20% их доходов. Это может заставить некоторых геймеров думать, что эти крупные компании зарабатывают еще больше прибыли. Однако, по словам Ульмана, крупнобюджетные игры, такие как игры ААА, требуют дополнительной защиты, такой как Denuvo, для защиты инвестиций. Хотя на начальном этапе это не приносит прямой пользы игрокам, это может косвенно привести к более длительным обновлениям игры, большему количеству дополнительного контента и, возможно, продолжениям, если игра будет успешной, что в конечном итоге принесет пользу среднему геймеру в долгосрочной перспективе.

Я бы не хотел просто критиковать точку зрения Ульмана на расстоянии, но, по его собственным словам, геймерам может быть сложно принять возможность того, что Denuvo может принести значительную пользу издателям, гарантируя обновления для широко используемых игр.

Антипиратская компания Denuvo устала от геймеров, говорящих, что ее DRM вреден для игр: «Игроку очень трудно понять, в чем непосредственная выгода»

Что касается опасений по поводу влияния Denuvo на производительность игры, Ульманн признает, что существуют законные случаи, когда это происходит, особенно с такими играми, как Tekken 7. Эту точку зрения даже поддержал технический продюсер игры в прошлом твите.

Далее Ульманн говорит: «Вот в чем суть: очень важно понять, как работает наше решение. Более того, стоит обдумать это, поскольку, когда возникают дискуссии о требованиях к производительности, они часто сосредотачиваются вокруг случая Tekken. Однако, учитывая, что мы защищаем примерно 60–70 игр в год, интересно отметить, что есть лишь несколько случаев, когда наше решение оказало существенное влияние на производительность. На самом деле это лишь малая часть игр.

Важным аспектом недавних усилий Denuvo по связям с общественностью является создание канала Discord, позволяющего игрокам напрямую взаимодействовать с создателями их системы DRM. Однако эта инициатива столкнулась с проблемами, поскольку задача модерации дискуссий среди группы, которая в целом критически относится к DRM, требует постоянного внимания. Следовательно, администраторы часто ежедневно закрывали и открывали сервер из-за его эксплуатационных требований.

Мы приближаемся к тому моменту, когда даже крупные издатели отказываются от Denuvo ради быстрой пиар-победы, поскольку буквально на прошлой неделе было объявлено, что Dragon Age: The Veilguard выйдет без DRM, потому что «мы вам доверяем». Если даже EA выступает за пиар против Denuvo, я не уверен, сколько в конечном итоге выиграет весь этот тур по выкупу Denuvo.

Смотрите также

2024-10-23 22:10