Arc Raiders официально продано 12 миллионов копий, поэтому Embark дарит всем бесплатный золотой молот: ‘То, как быстро это взлетело, удивило нас всех’

Embark Studios объявила, что Arc Raiders продала 12 миллионов копий с момента запуска 30 октября 2025 года, подтвердив недавнюю оценку отраслевых аналитиков.

Чтобы отметить это захватывающее достижение, Embark дарит всем игрокам специальный золотой инструмент рейдера. Первоначально эта награда планировалась к выдаче, когда игра достигнет 10 миллионов игроков, но всплеск популярности во время праздников помог игре превзойти это число гораздо быстрее!

Чтобы получить золотой молот в Arc Raiders, просто войдите в игру до 13 января 2026 года, до полуночи CET (18:00 ET / 15:00 PT). По сути, поиграйте в игру до этого вторника! Если вы уже играли, все готово – молот будет доставлен в вашу внутриигровую почту 13 января.

С самого начала игроки, которым нравится испытывать себя, были ключевой частью создания этой игры. Их энтузиазм, предложения и креативные идеи продолжают влиять на то, как мы разрабатываем и улучшаем игру на долгие годы, согласно исполнительному продюсеру Александеру Грёндалу.

Недавно GamesRadar+ взял интервью у Вирджила Уоткинса, ведущего дизайнера Arc Raiders, о прогрессе игры. На вопрос, чувствует ли он больше облегчение от успеха игры или давление из-за большой базы игроков, Уоткинс признался, что это «немного того и другого».

Рад видеть, что игроки всё ещё наслаждаются игрой и приглашают своих друзей присоединиться,’ объясняет Уоткинс. ‘Мы определённо чувствуем, что сохраняется постоянный интерес, что мотивирует нас продолжать улучшать игру и добавлять новый контент для наших игроков.

Благодаря финансированию от Arc Raiders, Embark использует ресурсы для укрепления и реорганизации своей команды, сосредотачиваясь на областях, нуждающихся в поддержке. Теперь, когда игра вышла некоторое время назад, они анализируют, что успешно, а что нет, а также что игрокам нравится или что они хотят увидеть улучшенным. Это позволяет им четко определить, куда направить свои усилия и инвестировать в новые функции.

Уоткинс отсутствовал во время начального, напряженного запуска игры, но команда определенно почувствовала влияние. Несмотря на положительные отзывы из списков желаемого и бета-тестирования, Arc Raiders все равно превзошли их ожидания.

Огромный успех игры действительно застал нас врасплох, как в плане скорости, с которой она стала популярной, так и в плане того, как она продолжает демонстрировать результаты. Мы до сих пор поражены её устойчивой привлекательностью, особенно постоянно высоким числом игроков в Steam. Мы часто оказываемся болтающими в коридорах, просто гадая, что происходит – это невероятно! Мы знали, что создали что-то хорошее и приятное, но такой уровень положительной реакции невероятно трогателен.

Смотрите также

2026-01-13 02:10