Аридия: Обзор путей, которые мы осмеливаемся пройти — «Удалось предоставить каждому то, с чем не справится D&D»

Как ветеран игры в Dungeon & Dragons и поклонник компьютерных ролевых игр (CRPG), сначала я думал, что Arydia: The Paths We Darе Tread не сможет сравниться с погружением традиционных настольных RPG. Но мои ожидания приятно превзошли, так как Arydia предложила уникальную альтернативу для любителей RPG. Это главным образом благодаря отсутствию Мастера игры или рефери в Arydia, что способствует сильному чувству братства, часто ассоциируемого с лучшими настольными RPG.

Как преданный энтузиаст, позвольте поделиться своим восторгом от этой необычной игры на планшете RPG с элементами настольных игр! Это погружающее фэнтезийное приключение вдохновлено такими гигантами игровой индустрии, как настольные игры Monster Hunter World и Glomhaven, а также лучшими настольными играми. Но когда речь заходит о масштабе, эта игра выводит всё на новый уровень — столько компонентов, что даже мои карты имеют собственные карточки! Здесь есть кости d20, кастомные кубики для хит-поинтов, маркеры, трекеры, жетоны, футляры и сундуки для каждого Пути, чтобы сохранить секреты до нужного момента. А миниатюры? Достаточно, чтобы заполнить целую тонну!

Преодолев первоначальную тревогу создания игры с ящиком, в котором потенциально может оказаться кабан, вы погрузитесь в забавное приключение мини-битв, решения головоломок и технологического прогресса. Не забудьте учесть расходы на вход.

Аридия особенности и дизайн

  • Создайте персонажа и продвигайте его с помощью новых способностей, более высоких характеристик и снаряжения
  • Путешествуйте по миру, полному опасностей и интриг
  • Сражайтесь, ищите и разгадывайте загадки на пути через неизведанные земли.

В сущности, Arydia выступает в роли настольной ролевой игры без Мастера Игры. Игроки взаимодействуют и накапливают очки опыта путем исследования окружающей среды через разнообразные встречи и перемещаясь по миниатюрной гексагональной карте мира для раскрытия новых областей для детального изучения. Чтобы компенсировать отсутствие традиционного GM, Arydia предлагает набор карт, которые служат обширным оракулом, определяющим события и локации. Эти карты включают аспекты такие как поведение NPC, исходы событий, характеристики врагов и систему для удобного хранения, извлечения и отслеживания использованных карт во время игры. Детали карты классифицируются и организованы в зависимости от их формы и размера, включая трехслойную карту мира с выдвижными гексами и маленьким металлическим счетчиком для контроля прогресса группы на протяжении всего приключения.

Прежде чем мы начнем, кто-то должен покопаться в коробке и рассортировать все разнообразные компоненты. Прочитав руководство пользователя, вы найдете детальную пошаговую инструкцию, которая поможет вам настроить разделители в карточных ящиках, организовать игровое пространство и распределить начальные игровые предметы каждому игроку.

Для игроков первым шагом является создание персонажа. Они выбирают имя из списка доступных, начальные звания, затем тип существа (аналогично виду) и Путешествие (похоже на класс). От выбранных параметров зависят первоначальные навыки персонажа, так как выбор Путешествия открывает доступ к дереву развития навыков. Путешествия выполняют функцию аналогичную классам в подробных руководствах D&D. Кроме того, выбранное Путешествие определяет стартовое снаряжение игрока, которое может включать базовое оружие и, возможно, изношенную перчатку (вызывающую ассоциации с ‘от лохмотьев до роскоши’). Когда игроки полностью настроили характеристики своего персонажа, они могут подобрать одну из предварительно раскрашенных миниатюр и комплект сменных голов для создания уникального образа. Это дает возможность сочетать внешний вид существа со стилем одежды, соответствующим Путешествию.

Во время игры игроки поочередно будут вытягивать карты и участвовать в мире Аридии, зарабатывая токены ролевой игры (RP) при выполнении указаний игры. Игроки перемещают свои игровые фигурки по картам, открывая новые области, что позволяет им общаться с неигровыми персонажами (NPC) и исследовать пункты интереса. Эти взаимодействия могут привести к новым событиям или возможностям трудоустройства, которые можно выполнить для получения наград. Кроме того, игроки могут столкнуться с конфликтами, требующими перехода в режим битвы, где они будут использовать систему отслеживания нитей/комбинаций. Во время таких моментов открывается один из нескольких ящиков адвент-календаря, заполненных миниатюрными фигурками различных форм.

В сражениях оппоненты делятся на Мобов и Боссов, каждый из которых оснащен ИИ способностями, определяющими их действия во время своего хода в зависимости от уровня угрозы. Инициатива здесь работает иначе: враги действуют только при активации колоды угроз. Помимо зон урона, отмеченных на карте каждого противника, которые позволяют стратегически атаковать его согласно паттерну атаки вашего оружия, существует множество уровней боя за пределами традиционного

В игре ход каждого игрока состоит из различных действий, которые могут варьироваться от перемещения (малое действие) или совершения стандартной атаки до использования специальных навыков (обычное или свободное действия). Игроки отслеживают свои действия, размещая токены на своих игровых планшетах, после чего разрешают выбранное действие. Правила игры включают описания работы ближнего и дальнего боя в рамках определенных границ карты, а также инструкции по преодолению сложной или непроходимой местности. Кроме того, существуют правила относительно использования брони и очков жизни, определяющих место нанесения урона персонажу.

В Ардии еще одним критически важным аспектом является перемещение или путешествия. Перейдя на карту мира, вы можете исследовать новые области. Однако передвижение по дорогам может истощать ваши токены путешествий из-за возможных опасностей. Чтобы перейти к новому гексу, просто разместите свой токен между ним и определите тип местности, вытащите карту путешествия, выполните указанное действие в разделе, соответствующем данной местности. Когда у вас закончатся энергия или здоровье сильно упадет, наступит время отдыха. Это подразумевает переход через колоду Дня, предоставляющую информацию о событиях ночи и утреннем настроении группы. Как и с картами Путешествий и Угрозы, эта колода будет становиться сложнее по мере прохождения игры.

Прогресс происходит, когда все усилия, вложенные вами в игру, достигают своего пика. Это случается на определенных паузах, где вы обмениваете заработанные очки опыта (XP) на повышение уровня. Все игроки продвигаются вместе, улучшая выбранные характеристики на своих картах развития персонажей. После повышения уровня вам предоставляется возможность выбрать новое умение из дерева умений. Кроме того, игровая механика включает функции, позволяющие игрокам, которые отсутствовали в игре, присоединяться и продолжать развиваться с той же скоростью, что и остальные, зарабатывая пропущенные уровни.

Игровой процесс

  • Ролевая игра с NPC может ощущаться как линейная, но исследование доставляет огромное удовольствие.
  • Легко эксплуатировать, но предпринимаются попытки ограничить слишком сильные персонажи
  • Стратегический многослойный бой делает игру свежей

Ключевым преимуществом Arydia является его комплексный игровой набор, включающий все необходимое для игры в аккуратном порядке, запечатанный и почти готовый к использованию. Вам не придется искать дополнительные детали, расставлять фигурки или собирать кубики отдельно, что делает погружение в сложную и продолжительную кампанию проще без необходимости длительной подготовки. Однако есть несколько начальных трудностей: распаковать содержимое коробки и освоить систему индексации может быть сложно вначале. Кому-то придется справиться с этими задачами, но не беспокойтесь, со временем и терпением это становится выполнимо.

После освоения размещения готовых карт игра становится довольно интуитивно понятной. Удивление вызвал факт, что на усвоение всех правил и механик ушло всего 5 часов, несмотря на то что это многосеансовая игра, рассчитанная на сотни часов игры. Руководство по правилам, хотя и компактное, логически структурировано, облегчая поиск конкретных правил при необходимости. Кроме того, существует всеобъемлющее руководство для каждой Пути персонажей, позволяя учиться и преуспевать, используя свой уникальный набор навыков.

Самым необычным аспектом нашего первого собрания было изучение боя, которое заставило каждого из нас участвовать в индивидуальных тренировочных поединках. Именно тогда игра ощущалась наиболее изолированной, так как примерно 20 минут мы занимались этим без взаимодействия друг с другом. Однако учитывая время, потребовавшееся мне для освоения боевой системы Pathfinder, этот начальный период казался не слишком долгим. Позже нам удалось собраться и поучаствовать в нескольких пробных боях, что помогло нам лучше понять происходящее. Ардия особенно хорошо умеет предоставлять информацию постепенно, чтобы процесс обучения никогда не казался непосильным. Поскольку каждый игрок усваивает уникальные уроки из обучающего материала, легко учиться друг у друга по мере продвижения вперед.

Создание персонажей в этой игре может быть очень интересным занятием, особенно когда член вашей группы придумывает уникальных персонажей, таких как ‘Слайк Молчаливый Следопыт’. Хотя Пути имеют некоторое сходство с классическими ролями вроде разбойника, воина или волшебника, каждый Путь Ардайна обладает собственным уникальным стилем. В отличие от D&D, где можно создать полную историю персонажа самостоятельно, каждое из Путей начинается с фирменного предмета, добавляющего элемент таинственности и предоставляющего возможности для разработки захватывающего путешествия персонажа.

В Аридии разговоры с NPC могут казаться строго прописанными по сценарию, но легкий аспект ролевой игры предлагает захватывающее повествование. Хотя явного указания на необходимость ролевого исполнения нет, ваши персонажи могут строить отношения по мере продвижения в своем путешествии. Очки, полученные за глубокое вовлечение в роль персонажа (называемые RP точками), служат стимулом для улучшения проверок атрибутов, но настоящая награда приходит только тогда, когда вы полностью погрузитесь в своего героя, что зависит исключительно от вас. Поскольку отсутствует назначенный мастер игры, каждый игрок вносит свой вклад в обеспечение забавного и увлекательного игрового опыта.

Общее волнение очевидно в игровом процессе: каждый участник получает возможность вести команду, открывать кусочки головоломки и совместно переживать моменты захватывающего открытия новых миниатюризированных элементов. Так как все получают очки опыта (XP) одновременно, нет необходимости обгонять других игроков; это позволяет всем участвовать в моменте повышения уровня, наполненном обсуждениями стратегий при совместном развитии персонажей.

Стоит ли купить Arydia?

Ardyia: The Journey мы вместе отправляемся предлагает кооперативную платформу для игрового процесса, которая предоставляет уникальное ощущение погружения, редко встречающееся в других играх. Она успешно гарантирует каждому игроку за столом равные возможности раскрывать тайны и переживать сюрпризы, обычно предназначенные только для Мастера игры (Game Master), чего традиционное D&D не может предложить. Кроме того, отсутствует необходимость у Мастера игры вкладывать несколько дней подготовки перед одним игровым сеансом.

Игра такого рода требует определенных компромиссов для поддержания бесперебойной работы, например ограничение истории кастомизации персонажей и возможностей ролевой игры, но компенсирует это сильным чувством товарищества среди игроков и захватывающей системой боя. Добавьте к этому увлекательных неигровых персонажей, множество интересных локаций для изучения и повествование, которое постепенно нарастает до острых кульминационных моментов – Arydia предлагает много привлекательных аспектов.

Рейтинги

Купите это, если…

Ардия упрощает процесс выявления изменяемых или интерактивных элементов, делая ее более удобной для пользователей, которые предпочитают структурированный подход в настольных ролевых играх по сравнению с играми с более открытым стилем.

✅ Если вы ищете игру с захватывающей боевой системой, то Arydia предлагает многоуровневый опыт с использованием лимитных брейков и стратегических атак по разным направлениям. Также есть множество новых способностей для открытия, что заставляет меня с нетерпением ждать возможности исполнять новые приёмы своим персонажем.

Не покупай, если…

Ардия предпочитает структурированную ролевую игру свободной импровизации: для обеспечения связного повествования она не допускает спонтанных дополнений. Хотя предлагает несколько сюжетных путей, она больше предназначена для тех, кто любит придерживаться сценария, нежели полагаться на творческую импровизацию, которая обычно встречается в настольных RPG.

Вместо того чтобы экономить деньги, цена игры может оказаться слишком высокой даже для преданных игроков Warhammer.

Как мы тестировали Агроколу

Я многократно играл в Arydia, часто проводя за игрой от 3 до 5 часов. В течение нескольких недель я тестировал её с разным числом игроков, чтобы получить полное понимание механики игры и её долговечности. Я экспериментировал с различными стратегиями, даже достигая предела возможностей для тщательного исследования.

Как заядлый игровой энтузиаст, хочу поделиться некоторыми соображениями о нашем тщательном процессе тестирования настольных игр. Если вас интересуют подробности нашего подхода к тестированию, ознакомьтесь с руководством по процедурам испытаний наших настольных игр. Для более глубокого анализа предлагаем изучить нашу политику рецензирования на сайте GamesRadar+. Удачи в играх!

Смотрите также

2025-04-14 12:11