Ну-ну-ну! Если вы ищете ролевую игру, которая отправит вас в космическую одиссею, Arknights: Endfield — именно то, что вам нужно!
Как опытный геймер, побывавший в игровой галактике, я могу с уверенностью сказать, что эта игра получил там, где это важно. Сочетание исследования открытого мира и боевых действий в сочетании с инновационным компонентом строительства баз создает захватывающее приключение.
Я видел свою долю эстетики аниме в ролевых играх, но Эндфилд выделяется среди остальных. толпа. Это как снова вернуться в Mass Effect, только на этот раз с милыми неко!
Боевая система увлекательна и требует умелого игрового процесса, что я ценю, как игрок, который ценит стратегию, а не рассылку большого количества спама. А здание базы? Это настоящий сюрприз от Factorio!
Пробный запуск Talos-II
У меня не было много времени на Gamescom, но позвольте мне сказать вам, что Эндфилд оставил неизгладимый след в моей игре. память! Мне не терпится углубиться в мир Талоса-II и создать свой новый мир.
Итак, если вы готовы исследовать космос, построить собственную инфраструктуру и участвовать в стратегических боях, Arknights: Endfield — игра для вас. Помните: в космосе никто не услышит ваш смех, но сможет увидеть ваш рекорд!
Легко пропустить Arknights: Endfield, но вы не должны оторвать глаз от этой уникальной версии ролевых приключений в открытом мире.
На Gamescom 2024 мероприятие не только продемонстрировало вечеринки, крендельки с солью и толпу людей, но и укрепило позиции гача-игр в качестве основного игрока в игровом мире. Учитывая это, имело смысл повернуть направо к Infinity Никки Бут и Грифлайну, чтобы поближе рассмотреть Arknights: Endfield.
Если вы были среди тех, кто упустил из виду первоначальный ажиотаж вокруг кроссплатформенных ролевых игр, характеризующихся визуальным стилем в стиле аниме, этот предстоящий релиз уникален. Созданная на основе знаменитой серии Arknights, Endfield предлагает свежий взгляд на кроссплатформенную ролевую игру с эстетикой аниме. История разворачивается по мере того, как игроки приступают к картографированию нового мира. Расположенная за несколько световых лет от нас и изо всех сил пытающаяся выжить в невзгодах этого инопланетного мира, избранная группа исследователей должна углубиться в тайну Эндфилда и определить будущее на неизведанной планете Талос-II. Во время нашего ограниченного практического опыта мы внимательно наблюдали за предварительно собранной командой, состоящей из трех персонажей: главного героя Перлики (Конец-администратор), Чэнь Цяньюй, и ее охранника. Хотя у нас не было возможности изучить других персонажей или настроить их снаряжение во время этого сеанса, предыдущие тесты и официальный сайт предлагают игрокам разнообразный набор вариантов сборки, позволяющий им стратегически эффективно сочетать атаку, поддержку и способности дальнего боя. .
Пробный запуск Талоса-II
Это кажется вполне знакомым, если вы раньше сталкивались с подобными техническими тестами. Если да, то начальные этапы и краткое изложение могут не предложить вам ничего нового. С моей стороны это было похоже на откровение.
Как фанат, я не могу не заметить поразительное сходство Endfield с другими играми, разработанными командой отаку. Однако ему удается выделиться из толпы. В отличие от Honkai Impact 3rd или Brown Dust 2, в которых используются яркие аниме-штрихи или ретро-темы соответственно, Endfield переносит меня обратно в бескрайние пейзажи Mass Effect. Мир Talos-II тщательно детализирован и прекрасно проработан, предлагая более сложный научно-фантастический сеттинг, чем я ожидал изначально, даже с его кошачьими обитателями. Такое внимание к деталям позволяет более фантастическим элементам населения игры и моей группе чувствовать себя укорененными в мире, так же, как геты или кроганы в своей собственной вселенной. Однако на данном этапе я не заметил никаких возможностей кастомизации персонажа.
Бой и встречи
На ранних этапах этого взаимодействия нам была предоставлена возможность владеть мечом и ознакомиться с огромной механикой открытого мира. Хотя он все еще находится в стадии разработки, существенные изменения в основных системах могут быть минимальными в первоначальном выпуске. Путешествуя с группой из трех персонажей по обширному трехмерному ландшафту, я быстро столкнулся с некоторыми проблемами.
В дикой природе животные не всегда дружелюбны, что с самого начала приводит к конфликтам. Владение мечом кажется легким и свободным. Бесшовная связь между игровым миром и взаимодействиями исключает вероятность перерывов в погружении из-за создания экземпляров. Застать противников врасплох было несложно. Каждый член команды мог использовать базовую атаку, вызываемую нажатием кнопки. Эти атаки можно было усилить с помощью навыков, при этом каждый член группы имел под рукой свои уникальные навыки. Соедините эти действия вместе с последующими «атаками преследования» и различными комбо, чтобы сформировать ядро этой боевой системы. Этот шаблон сохранялся на протяжении всего начального обучения, вводя элементарные усиления, сбрасываемые врагами для модификации атак, систему перерывов и другие функции.
Потратив несколько минут на игру, становится очевидно, что игра предпочитает активных игроков, которые могут адаптироваться к постоянно меняющемуся полю боя. Поначалу сведение полезности каждого персонажа только к одному навыку казалось странным, но как только вы понимаете, что они не боги или божества, а выжившие в новом мире, это начинает иметь смысл. Такой выбор дизайна помогает сохранить игру на Талосе-II и поощряет умелую игру. Пока это намеченное направление. Это изменение также может сделать исследования и встречи в открытом мире исключительно полезными, хотя это все еще находится в стадии разработки.
В Akrnights: Endfiled удивительно сложным является аспект игры, связанный со строительством базы. В отличие от аналогичных концепций, которые включают офлайн-игру, клики в режиме ожидания, автоматические бои или пошаговые системы, предлагающие альтернативу интенсивным боевым действиям, Talos-II отдает приоритет инфраструктуре. Во время краткого обзора Gryphline мы познакомились с глубиной и обширностью этой системы. Процесс создания базового зиплайна из множества компонентов продемонстрировал, как Эндминстратор игры был перенесен по ландшафту в колоссальную автоматизированную сущность. Разбросанная техника простиралась настолько далеко, насколько мог видеть глаз, и непрерывная конвейерная лента управляла деятельностью между ресурсами на одной стороне долины и на другой. Ветровые турбины вырабатывали электроэнергию для перерабатывающих предприятий, и все работало бесперебойно. В большом масштабе строительные системы напоминают ремесло. Управление пространством, строительством, ресурсами, властью и многим другим делает эту часть игры похожей на неожиданную версию Factorio.
Из-за напряженного маршрута Gamescom у меня не было возможности продолжить изучение Талоса-II, но вам действительно следует это делать, когда есть такая возможность. Arknights: Endfield широко известна как научно-фантастическая игра-гача, что вполне приемлемо. Однако сюжетная линия и дизайн изначально не выделяются, лишены сильного влияния аниме. Только достигнув Талоса-2, Arknights: Endfiled по-настоящему обретает свою уникальную индивидуальность. В этой игре представлены приземленные персонажи, которые не могут позволить себе роскошь атаковать проблемы, изменяя вселенную. Вместо этого бой, похоже, больше зависит от стратегического выбора времени и принятия решений, которые максимизируют эффективность, а не от чистой силы. Наконец, заслуживают внимания строительные системы.
Arknights: Endfield, раскрывающая неожиданный поворот и новаторский подход к казуальным играм, вызвала у меня интерес, и я рекомендую вам тоже ее посмотреть. Будьте готовы создать свое собственное царство, посетив официальный сайт.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
2024-09-09 18:09