Какой следующий шаг в этих головоломках приключенческих игр?

Игры в жанре point-and-click adventure произошли от текстовых приключений и часто сохраняли схожий акцент на детальном повествовании. Они стали предпочтительным форматом для адаптации романов в видеоигры, такие как популярные варианты, как The Hobbit и The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy.

Огромное обновление 1.4.5 для Terraria, над которым работали 3 года, вышло – спустя полных 15 лет после того, как игра была признана завершенной.

Последнее обновление включает в себя огромный список изменений, но разработчики не раскрыли всё. Согласно заметкам к обновлению, им нравится оставлять некоторые вещи сюрпризом для игроков, чтобы те могли открыть их самостоятельно, поэтому даже подробный changelog не является полностью исчерпывающим.

Поезда захватывают жанр выживания: в 2026 году ожидается около полудюжины строителей баз в жанре выживания, использующих рельсы.

Пришло время понять! Игры в жанре выживания уходят от простых укрытий и принимают идею мобильных баз — в частности, поездов! В 2026 году мы ожидаем как минимум шесть, а возможно и семь, новых игр в жанре выживания, действие которых происходит в поездах!

Игра, которая впервые использовала термин ‘visual novel’, получила свою первую фанатскую локализацию к своей 30-й годовщине.

Хотя Leaf часто приписывают создание визуальных новелл – и они действительно придумали название – точнее сказать, что они развивали существующие идеи. Как объясняет YouTuber Bowl of Lentils, игра Leaf Shizuku была сильно вдохновлена «звуковыми новеллами» от Chunsoft, такими как Otogirisō на Super Nintendo. Эти более ранние игры были по сути простыми визуальными новеллами: они отображали текст поверх неподвижных изображений и позволяли игрокам делать выбор, который влиял на сюжет. Как и многие приключенческие игры с 1980-х годов, они полагались на звук, чтобы улучшить впечатления, даже при ограниченных визуальных возможностях.

Шоураннер сериала «Wonder Man» говорит, что сериал от Marvel «мог быть списан в налоговую декларацию», но продюсеры боролись за его спасение.

По словам Креттона, забастовки произошли примерно на середине производства. Он считает, что Disney могли просто списать сериал как убыток, но команда, работающая над ним – включая Брайана и всех остальных – действительно боролась, чтобы убедиться, что они смогут закончить этот уникальный и немного грустный сериал. Он говорит, что они были очень преданы идее довести дело до конца.

Embark подтверждает, что новое обновление Arc Raiders сломало скорость сбора лута и значительно её замедлило: ‘Команда знает об этом, так как это не преднамеренно’

Из-за некоторых неожиданных технических проблем, Headwinds значительно снизил скорость, с которой игроки могут собирать добычу, создавая неприятный опыт, похожий на внезапное снижение скорости с шоссейной до школьной зоны.

Первое крупное обновление контента для Grounded 2 представляет новую биом, жуков, симпатичное новое ездовое животное и действительно огромную змею.

Toxic Tangle представляет новую локацию «Сад», заросшую лианами, предлагающую множество возможностей для исследования, лазания и обнаружения скрытых предметов – но будьте готовы к нескольким сюрпризам! Obsidian рекомендует игрокам прибыть хорошо экипированными и иметь запасной план, так как опасность таится внутри.

‘Люди могут ненавидеть меня за это, если захотят’: издатель Manor Lords говорит, что большинство инди-издателей ‘хищнические и оппортунистические’, и ‘не особо компетентные’ также’.

Бендер признает, что некоторые могут не согласиться, но он считает, что большинство инди-издателей не являются хорошими партнерами для независимых разработчиков. Он рассказал PC Gamer, что большинство этих издателей по сути используют разработчиков, отдавая приоритет прибыли над справедливым отношением.

Райан Рейнольдс, по сообщениям, сосредоточен на разработке Deadpool 4.

Согласно отчёту Puck, источники, знакомые с проектом, сообщают, что Райан Рейнольдс теперь открыт для съёмок ещё одного фильма о Deadpool раньше, чем ожидалось. Ранее он выражал желание уделить приоритетное внимание семейному времени после ‘Deadpool & Wolverine‘ в 2024 году, но не вызывает особого удивления, что он пересматривает своё решение и готов вернуться к этому персонажу.

«Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.

Недавно я провел подробную беседу с Вирджилом Уоткинсом, ведущим дизайнером Arc Raiders, об запуске игры и планах Embark Studios на будущее. Теперь мы видим, как эти планы воплощаются в жизнь! 27 января вышло крупное обновление под названием Headwinds, добавляющее новую локацию ‘Bird City’, значительно меняющее систему добычи, позволяющее опытным игрокам испытать себя в напряженных матчах 1-против-3 и представляющее новую постоянную цель, ориентированную на охоту за Arc.