Обновление 1.1 Rossbach для Europa Universalis 5 добавляет скрытые оповещения, шаблоны армий и флотов, а также больше улучшений качества жизни.

Последняя запись в блоге Tinto Talks подробно описывает улучшения пользовательского интерфейса в обновлении 1.1 для EU5. Эти изменения разработаны, чтобы упростить использование сложных меню и множества кнопок в игре.

Шоураннер сериала «Рыцарь Семи Королевств» раскрывает любимые изменения из новеллы от автора «Игры престолов» Джорджа Р.Р. Мартина: «Это [был] такой богатый творческий опыт».

Он описал Джорджа как фантастического соратника, объяснив, что они провели неделю вместе в Санта-Фе с некоторыми из любимых писателей Джорджа. В течение этого времени они обменивались идеями и разрабатывали потенциальные сюжетные линии для первого сезона шоу. Он сказал, что этот процесс дал некоторые неожиданные и захватывающие концепции, особенно те, на которые Джордж отреагировал и принял.

Prison Architect 2 подаёт признаки жизни с объявлением о закрытом бета-тесте.

Теперь вы можете зарегистрироваться для закрытой бета-версии Prison Architect 2! Однако, будет отобрано ограниченное количество игроков для участия в фазе тестирования, которая начинается 19 января.

В Disco Elysium было так много текста, что это сломало программное обеспечение для разветвлённого повествования: ‘мы писали слишком много’

Серьёзно, я мог бы потратить ещё час, просто углубляясь во все идеи и вдохновение, стоящие за Disco Elysium. Сказать, что она ‘хорошо написана’ – огромное преуменьшение – она на другом уровне! Оказывается, даже писатели из Za/um, студии, стоящей за игрой, столкнулись с проблемой. Хелен Хиндпере, работавшая как над оригиналом, так и над Final Cut, сказала, что было так много текста, что это почти перегрузило Articy, программу, которую они использовали для управления разветвлёнными сюжетными линиями.

Осталось всего 2300 часов до полного представления Ecco the Dolphin, и появляются новые детали о предстоящем перезапуске.

Хотя выход новых игр Ecco ожидается не ранее конца года, у нас есть некоторые обновления по состоянию на январь 2026 года. Новая студия под названием A&R Atelier, базирующаяся в Калифорнии, теперь официально разрабатывает игру, а Эд Аннунциата, который изначально продюсировал игры Ecco, возглавляет проект в качестве главного креативного директора.

Вот одно большое преимущество того, что Hytale не на Steam: его политика возврата средств намного лучше, чем у Valve.

Раздражает, потому что теперь мне нужно скачать или обновить ещё одну программу, пытаться вспомнить свой пароль, если я не пользовался ею целую вечность, и разбираться со всеми сложными мерами безопасности, которые я настроил давным-давно. Иногда мне даже приходится создавать совершенно новую учётную запись. Всё это может легко добавить пару лишних минут к моему дню. Серьёзно, у меня есть на это время?

Насколько хорошо вы знаете классические читы для видеоигр? Проверьте, сможете ли вы ответить на эти 10 каверзных вопросов.

Я потратил кучу времени, просеивая тонны шуток про ‘твою маму’, когда пытался найти реальные игровые советы! Но я всегда проверял даже самые безумные слухи, на всякий случай. Тогда все было совсем по-другому – игры не разбирали на части датамайнерами мгновенно, и ты не мог просто найти каждый секрет на вики или YouTube. Тебе действительно приходилось открывать вещи самостоятельно!

Через месяц после запуска мод Bully Online ‘закрывается навсегда’ и удаляется из сети, так как разработчик заверяет, что ‘мы этого не хотели’.

Swegta объявила о прекращении разработки своего проекта, Bully Online. Краткое сообщение на официальном сайте просто поблагодарило игроков. Однако скриншот, полученный Insider Gaming из Discord-сообщений члена команды, раскрывает больше деталей, и, к сожалению, это плохие новости для поклонников игры.

«Я считаю это шутером для миллениалов»: разработчик FPS, создающий хитовые шутеры, опираясь на «2007-core».

Как огромный поклонник FPS, я был абсолютно поражён Echo Point Nova в прошлом году. Серьёзно, представьте себе, что вы берёте динамичный, интенсивный геймплей из игр, таких как Doom Eternal и FEAR, добавляете в него скорость Tribes, а затем помещаете всё это в огромный открытый мир – вот что это за игра! Она наполнена потрясающими приёмами, такими как трюковые выстрелы, ховерборды, эффект замедления времени и безумный паркур. Вы собираете сферы, чтобы улучшить свои способности, как в Crackdown. Это чистый адреналин, и что ещё лучше, вы можете пройти всю игру с тремя друзьями. Это была, безусловно, моя любимая FPS 2024 года – PC Gamer даже включил её в свой Top 100! Я был настолько затянут, что мне пришлось выяснить, что отличает её от всего остального в Steam.