Rockstar, Naughty Dog и Nintendo ‘раздвигают границы инноваций с бюджетом AAA’, — говорит режиссер Split Fiction: ‘Можно создавать масштабные AAA-проекты, но при этом идти на инновационные риски’.

В недавнем интервью The Game Business, Фарес из Hazelight Studios выразил обеспокоенность тем, что растущая популярность весьма успешных ‘AA’ игр – таких как ‘Clair Obscur: Expedition 33’, которая доминировала на Game Awards 2025 – может представлять собой вызов для более крупной ‘AAA’ игровой индустрии. Несмотря на это, он подчеркнул свою неизменную любовь к крупнобюджетным блокбастерам, заявив: ‘Я действительно хочу поиграть в блокбастеры’, и что он не может представить жизнь без них.








