Бывший директор Assassin’s Creed не считает, что нынешний способ создания больших бюджетных игр ‘устойчив’: ‘Я думаю, будущее за небольшими командами’

Предложено множество объяснений этих проблем, включая чрезмерную приоритезацию прибыли студиями, плохое управление, негативное влияние частного капитала и общую тенденцию, когда игроки пробуют меньше новых игр. Однако, Александр Амансио, бывший директор Assassin’s Creed, утверждает, что основная проблема глубже – она заключается в том, как организованы крупные игровые студии.








