2025 год был настолько богат на отличные игры, что я пропустил бесплатное, крутое рождественское обновление к лучшему одиночному шутеру.

Сейчас самое подходящее время, чтобы проверить это, особенно сразу после Рождества! Игра недавно получила большое праздничное обновление — они даже называют его ‘Cultmas’ — которое включает в себя множество изменений и новую карту под названием ‘I’ll Be Home For Cultmas’.

Medieval 3 может быть в разработке, но сколько персонажей вы можете назвать в шедевре Creative Assembly, Total War: Three Kingdoms?

Это горько-сладко, потому что это напоминает мне обо всем, что мы упустили. Помимо Shogun 2: Fall of the Samurai, Total War: Three Kingdoms — моя любимая часть в серии. Она блестяще сочетает историческую достоверность с легендарными историями, отличается фантастическими битвами, захватывающими персонажами и самой сложной системой дипломатии и шпионажа, которую когда-либо создавала Creative Assembly.

Руководитель разработки Metaphor: ReFantazio заявил, что ‘желание всё ещё есть’ создать фэнтезийную игру, но команда больше заинтересована в ‘том, как мы можем развить нашу JRPG и как она будет выглядеть’.

Несмотря на то, что Metaphor: ReFantazio не является игрой Persona, она явно черпает вдохновение из предыдущих игр Atlus – это видно по таким вещам, как календарная система и то, как игра выстраивает отношения с персонажами (хотя им дали другие имена). Согласно недавнему интервью с Game Informer, создатель игры, Хашино, и его команда планируют и дальше внедрять инновации и добавлять еще больше уникальных элементов в будущем.

Может ли «Чудо-человек» от Marvel Studios готовить ключевую часть будущего «Людей Икс»?

Последний трейлер дал нам лучший взгляд на способности, которыми обладает Уильямс, но в настоящее время он откладывает их, чтобы заняться карьерой в Голливуде. Однако, похоже, Damage Control активно пытается выявить и сдержать всех, кто обладает сверхспособностями, что создаст проблемы для Саймона. Marvel Studios недавно поделилась деталями, через скриншоты внутриигровых новостных источников, показывающими, что люди, работающие над фильмами и телевизионными проектами, теперь обязаны подписывать политику, подтверждающую, что у них нет никаких экстраординарных способностей, помимо актерского таланта.

Поклонники Очень Странных Дел обсуждают главный вопрос финала: Верите ли вы?

Многие фанаты рассуждали как бизнесмены, учитывая успех шоу на Netflix. Они отметили, что, помимо уже анонсированных спин-оффов, будущее воссоединение казалось вероятным. Один из фанатов написал, что Netflix, вероятно, захочет оставить возможность для возрождения открытой на несколько лет. Они сравнили путешествие Одиннадцать с концом истории Стива Роджерса во вселенной Marvel, предполагая, что она, вероятно, закончила сражаться с Изнанкой.

Финал сериала Stranger Things заработал более 25 миллионов долларов в кинотеатрах.

Согласно Deadline, восьмая глава серии заработала более $25 миллионов от продаж сопутствующих товаров. Чтобы зарезервировать места для фанатов, 620 площадок предложили ваучеры на сопутствующие товары. Например, AMC взимала $20 за ваучер, который гарантировал место на мероприятии. Эта стратегия была использована, потому что Netflix не имела соглашений с актерами о разделе кассовых сборов, что препятствовало традиционным продажам билетов. Вместо этого они продали много попкорна и газировки – достаточно, чтобы удовлетворить даже монстра!

Создатели сериала Stranger Things говорят, что за всю историю шоу была удалена только одна сцена, которую хотела компания Netflix, но они её не сняли.

Братья Даффер недавно поговорили с Collider, чтобы прояснить онлайн-слухи о расширенных сценах, которые, как сообщалось, планировались для пятого сезона шоу. Некоторые фанаты полагали, что эти сцены были вырезаны из финальной версии, но братья Даффер подтвердили, что это неправда.

Релизы PC-игр, которые мы с нетерпением ждем в январе.

Хотите узнать, что нового ждет мир PC-игр? Ознакомьтесь с нашим руководством по новым играм, выходящим в 2026 году. У нас также есть обзор Криса лучших игр в жанре градостроительства, которые выйдут в этом году, и первый взгляд Джейкоба на новое компьютерное оборудование. Мы работаем над еще большим количеством обзоров и прогнозов на 2026 год, но вот краткий обзор того, что скоро появится!

«Это чертовски чудесно, что нам удалось спасти Hytale», — говорит оригинальный сооснователь и новый владелец Саймон Коллинз-Лафламм: «После многих лет разработки в Riot, в неё едва можно было играть».

По словам Коллинза-Лафламма, у игры большой потенциал, но команда потратила четыре года на полную переработку базовой технологии вместо того, чтобы добавлять новые возможности для игроков. Это сильно отстало их от графика, и, к сожалению, новая технология даже не будет использована. Приоритет технологии над игровым процессом был не только пустой тратой времени; это также означало потерю ценного прогресса, возможностей для улучшения игры и важной обратной связи от игроков. Теперь команде нужно сосредоточиться на создании увлекательного игрового процесса и быстро выпускать обновления, чтобы вернуть доверие игроков.

Джеймс Ганн говорит, что быть режиссером и главой DC Studios — это своего рода ‘безумие’, на которое даже Уолт Дисней не пошёл бы, и он ‘первоначально отказался от этой работы’, потому что ‘не хотел делать то, что делает Кевин Фейг’.

Раньше такого не пробовали. Даже Уолт Дисней больше сосредоточивался на производстве, чем на режиссуре. Я рискую с этим проектом, и это может показаться немного безумным, особенно учитывая, что мои фильмы не всегда мейнстримные. Но мне действительно нравятся масштабные, впечатляющие визуальные эффекты – это то, что я люблю. Изначально я отказался от работы, потому что не хотел дублировать то, что делает Кевин Фейдж. Однако, как только Питер Сафран и я согласились сотрудничать, это стало действительно захватывающей возможностью. Я до сих пор не уверен, можно ли поддерживать такой темп в долгосрочной перспективе; это огромное предприятие, и просто не хватает часов в сутках.